Zenless Zone Zero выйдет на PC в 2026 году
Игра Zenless Zone Zero, известная своим необычным маркетингом, наконец-то появится на крупнейшем цифровом магазине для ПК. Эта игра уже успела привлечь внимание заголовками, содержащими фразы вроде "божественное царство", "физика тряски" и "кошачьи яйца". В обзоре PC Gamer она получила оценку 55% от Керри Брунскилл, которая назвала её "поверхностным, отполированным фасадом для неумолимого онлайн-магазина". Иными словами, она идеально впишется в текущий ландшафт.
Страница игры на Steam уже доступна, где указано ориентировочное время выхода: второй квартал 2026 года. Потенциальные игроки могут зарегистрироваться для участия в предварительном тестировании и получить эксклюзивные награды к полному релизу. Специальное мероприятие позволит сообществу разблокировать дополнительные бонусы, увеличив количество желающих добавить игру в список отслеживания до 300 тысяч. Разработчик MiHoYo, похоже, хорошо знает, как привлекать аудиторию.
Неожиданно, что релиз ZZZ состоится раньше, чем других популярных игр от этой студии – Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Эти игры без проблем находили свою аудиторию на ПК, даже не используя Steam (ZZZ уже собрал 50 миллионов скачиваний менее чем за неделю после запуска). Поэтому будет интересно посмотреть, последуют ли их примеру другие проекты. В 2024 году новостной обозреватель PC Gamer Линкольн Карпентер предположил, что у игр HoYoverse около 40% шансов появиться в Steam. Он рассуждал, что комиссия Steam в 30% может оттолкнуть MiHoYo от расширения охвата за пределы Epic Games Store. Возможно, это останется актуальным и для Genshin Impact и Star Rail.
Вероятно, у этих игр достаточно культовой популярности, чтобы им не требовался Steam для поддержания интереса. Однако Epic Games Store оставляет желать лучшего. Он настолько плох, что вице-президент и генеральный директор EGS Стивен Эллисон признался Eurogamer, что он "ужасен", хотя издатель и пытается исправить ситуацию. Возможно, этот релиз – проверка для MiHoYo, чтобы оценить потенциал других своих онлайн-сервисов и привлечь игроков, которые предпочитают магазины, не вызывающие подобных негативных эмоций.

