Xbox готовится к масштабным сокращениям
Xbox рассматривает возможность проведения значительных сокращений персонала, заявив сотрудникам о необходимости "пересмотреть инвестиционные приоритеты на следующие пять лет". Компания также предупредила, что стала чрезмерно зависима от сторонних поставщиков в операционном обеспечении систем и должна стать более самодостаточной инженерной культурой для дальнейшего развития.
По информации Bloomberg, новый генеральный директор Аша Шарма рассматривает эти меры в условиях снижения доходов. Источники агентства предполагают, что сокращения могут произойти к концу текущего месяца, по итогам финансового года Microsoft. Точное количество затронутых сотрудников пока неизвестно, однако ожидается "значительное сокращение бюджетов на маркетинг и некоторые другие направления деятельности". Представители Xbox отказались от комментариев.
Новость появилась на фоне первых ста дней Шармы в должности генерального директора, в течение которых она подчеркивала важность сочетания оптимизма и реалистичности при "перезагрузке бизнеса". В своем блоге Шарма обозначила пять ключевых приоритетов: борьбу за внимание аудитории, 3-процентную рентабельность (снизившуюся по сравнению с прошлым годом), кризис в сфере аппаратного обеспечения, противоречия расширения студий при необходимости "обеспечения конвейера контента для реализации множества стратегий" и состояние текущей платформенной инфраструктуры.
"Наши системы чрезмерно сложны, зависят от сотен компонентов, что замедляет нашу работу", – заявили Шарма и вице-президент Мэтт Бути в совместном обращении к сотрудникам, опубликованном позднее на Xbox News Wire. "Мы стали слишком зависимы от сторонних поставщиков и должны стать более самодостаточной инженерной культурой, чтобы строить будущее. Нам необходимо повысить ценность продуктов для игроков и сократить время их разработки. В дальнейшем мы будем совершенствовать и перестраивать нашу инфраструктуру, а также изучать возможности приобретений для усиления позиций в сферах аппаратного обеспечения, ПК, мобильных устройств и стриминга."
В обращении также отмечается, что эти изменения могут стать неприятным сюрпризом для некоторых сотрудников. "Мы не добьемся успеха, скрывая правду, и не добьемся успеха, делая все по-старому и ожидая других результатов. Как и в первые 100 дней, мы будем действовать быстро, чтобы добиться прогресса в области аппаратного обеспечения, контента, качества и сервисов." Заявление, подписанное Шармой и Бути, завершается призывом к "перезагрузке для укрепления позиций Xbox".
Ранее стало известно, что Шарма считает приоритетным снижение стоимости производства аппаратного обеспечения, а не фокусировку исключительно на разработке "самых передовых консолей". Это связано с 33-процентным снижением доходов от аппаратного обеспечения в третьем квартале, которое Шарма назвала "не слишком здоровым". Для решения этой проблемы Xbox возвращается к эксклюзивным проектам для своей платформы, включая недавно анонсированные Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, а также снижает стоимость флагманской подписки Game Pass, которая, по словам Шармы, "уже демонстрирует признаки роста, увеличение числа подписчиков и, что более важно, повышение лояльности пользователей".

