В Solasta 2 вышло крупное обновление редактора персонажей
Пользователи, следившие за ранним доступом к Solasta 2, наверняка помнят критику, связанную с созданием персонажей. Хотя результаты были лучше, чем в первой части игры, где лица персонажей получались странными и похожими на пластилин, создать уникальную команду героев было непросто.
Последнее обновление значительно расширило возможности редактора. Теперь в нём появились ползунки, позволяющие детально настраивать черты лица — ширину переносицы, высоту верхней губы и многое другое. Добавлена настройка телосложения, чтобы можно было добиться желаемого уровня мускулистости. Те, кто обычно выбирает готовые пресеты, теперь смогут воспользоваться вдвое большим их количеством. Особенно понравилась функция изменения высоты голоса, которая поможет лучше различать персонажей при ограниченном выборе озвучки. Разработчики планируют добавить еще больше вариантов причесок, татуировок и других настроек в будущих обновлениях. Согласно дорожной карте, в третьем квартале появится многопользовательский режим и новый класс, а также больше событий в игровом мире. В четвертом квартале ожидается появление еще одного класса, двух новых народов, системы крафта, начало второго акта и увеличение максимального уровня персонажа до 6 (сейчас он ограничен 4-м уровнем).
Недавно вышедшая Solasta 2 произвела приятное впечатление, особенно благодаря исследованию мира. В отличие от первой части, где маршруты пролегали по чётко обозначенным тропам, в сиквеле после определённого момента игры открывается полноценная шестиугольная карта. Это более классический подход к Dungeons & Dragons, который отличает Solasta 2 от Baldur's Gate 3 или Esoteric Ebb.

