Ustwo переориентируется на разработку игр для ПК
Лондонская студия-разработчик игр Ustwo меняет приоритеты, делая ставку на ПК.
По словам генерального директора Марии Саянс, компания приняла такое решение после анализа опыта адаптации своих игр для других платформ. Как отметила Саянс, разработка с ориентацией на мобильные устройства часто требовала компромиссов при переносе проектов на другие системы. ПК же, по ее словам, позволяет студии выстраивать более прямые отношения с аудиторией. Мобильные платформы и консоли рассматриваются как инструменты для расширения охвата, в то время как ПК дает возможность более глубокого взаимодействия с игроками.
Исторически Ustwo специализировалась на мобильных играх, но несколько проектов были портированы на ПК. Началось это в 2019 году с Assemble with Care, эксклюзива Apple Arcade, который годом позже вышел на Windows. За ним последовали Monument Valley, Alba: A Wildlife Adventure и Desta: The Memories Between.
"В последнее время мы переключили фокус на разработку 'сначала для ПК', а не 'сначала для мобильных устройств'", – пояснила Саянс.
"Мы пришли к пониманию, что возможности ПК и консолей ограничены для тех, кто воспринимается как мобильная студия. Кроме того, ориентация на мобильные платформы диктует компромиссы как в дизайне продукта, так и в стратегии выхода на рынок."
Саянс подчеркнула: "Теперь мы рассматриваем ПК как базовую платформу, где можно выстраивать прямые отношения с аудиторией и сообществом. Консоли и мобильные платформы – это инструменты для расширения охвата. Мы не отказываемся от каких-либо платформ, просто более осознанно подходим к построению аудитории и взаимодействию с ней."
В студии работает три команды разработчиков, находящихся на разных этапах работы над новыми проектами. Подробности о них будут раскрыты, когда придет время.
В интервью также затронули вопрос неожиданного ухода Monument Valley 3 с платформы Netflix, где игра вышла эксклюзивом всего полгода назад. Саянс призналась, что студия была крайне удивлена этим решением.
"После нескольких лет сотрудничества с Netflix и сильной маркетинговой кампании при запуске Monument Valley 3 в декабре 2024 года, нам сообщили о планах по удалению игры из сервиса", – рассказала она. "В то же время было убрано несколько других проектов, поэтому мы предполагаем, что это связано с изменением контентной стратегии и приоритетов Netflix."
Саянс добавила: "Как только мы узнали об уходе игры из сервиса, мы использовали эту возможность для переработки финальной части и добавления контента после запуска, чтобы лучше соответствовать требованиям премиум-продукта. Мы оперативно переключились на создание версии для магазинов приложений."
"Нам пришлось сделать это очень быстро, чтобы успеть реализовать изменения в релизе для консолей. Я горжусь тем, как команда справилась с этой ситуацией, увидела возможность улучшить игру и оперативно отреагировала на изменения."



