Unreal Engine 5.8: Создание масштабных сцен с MetaHuman-толпой
Epic Games представила Unreal Engine 5.8 – финальное крупное обновление движка пятой версии перед выходом UE6. Релиз вызвал неоднозначную реакцию в сообществе, но привнес ряд значительных нововведений, включая Mesh Terrain, DMC (Directable Machine Control), готовые к производству Mega Lights и Control Rig Dynamics.
Особое внимание заслужили улучшения в MetaHuman Framework, главным из которых стали MetaHuman Collections – новый экспериментальный тип ассета, позволяющий заполнять игровые миры толпой реалистичных персонажей. Масштабирование достигает сотен моделей на мобильных устройствах и тысяч – на более производительных платформах. Инструмент позволяет задавать внешний вид толпы, комбинируя модульные элементы, такие как головы, тела, прически и одежда. Сборка может производиться вручную или процедурно генерироваться с использованием Blueprints. Управление большими группами персонажей реализовано на базе системы Mass. Рендеринг, при поддержке, может использовать Nanite, а анимация – Animation Blueprints или упрощенные последовательности. Начать работу можно с помощью MetaHuman Crowds Sample.
Кроме того, в MetaHuman Creator теперь полностью интегрирована функция Mesh to MetaHuman, ранее ограниченная только головами. Теперь любой mesh с произвольной топологией можно преобразовать в полностью оснащенного MetaHuman с корректной структурой. Workflow ориентирован на гуманоидных персонажей, но хорошо справляется и со стилизованными моделями.
MetaHuman Animator позволяет захватывать движения лица, тела или их комбинацию с использованием всего одной камеры. Эта экспериментальная функция основана на технологии Meshcapade и реализована через плагин Markerless Motion Capture.
Разработчикам, желающим интегрировать возможности MetaHuman в сторонние приложения, стали доступны основные технологии RigLogic и DNA через GitHub под лицензией MIT. Репозиторий OpenRigLogic – первый шаг к созданию MetaHuman Devkit, набора инструментов для интеграции технологий в собственные пайплайны и приложения.



