Unity закроет рекламную сеть ironSource и продаст Supersonic
Компания Unity объявила о планах закрыть рекламную сеть ironSource 30 апреля и начать процесс продажи своего подразделения по публикации казуальных игр Supersonic, известного такими проектами, как Bridge Race, Going Balls и Build A Queen.
Предварительные результаты первого квартала 2026 года оказались лучше ожидаемых, что компания связывает в основном с ростом платформы Unity Vector. Unity планирует сосредоточиться на развитии собственной рекламной платформы, полагая, что эти изменения позволят ускорить рост доходов, увеличить скорректированную прибыль EBITDA и повысить ее рентабельность.
По прогнозам компании, выручка в первом квартале составит 505–508 миллионов долларов, что превышает предыдущий прогноз в 480–490 миллионов долларов. Ожидается, что скорректированная прибыль по методу EBITDA достигнет 130–135 миллионов долларов по сравнению с ранее заявленными 105–110 миллионами долларов. Ключевыми факторами улучшения финансовых показателей стали рост выручки платформы Unity Vector на 15% и положительные результаты сегмента Create. Ожидается, что выручка сегментов Grow и Create составит около 352 миллионов долларов и 155 миллионов долларов соответственно.

