Unity удаляет ассеты китайских разработчиков из своего магазина
31 марта 2026 года Unity прекратит продажу ассетов, созданных разработчиками из Китая, включая Гонконг и Макао. Решение связано с изменениями в региональной политике лицензирования, распространения и соответствия требованиям для издателей в регионе.
Пользователи, уже владеющие этими ассетами, сохранят к ним доступ и смогут продолжать их использовать. Однако разработчики больше не будут обновлять эти продукты или оказывать поддержку. Организациям, находящимся в Китае, Гонконге и Макао, доступ к глобальному магазину Unity Asset Store будет закрыт, вместе со всеми приобретенными и бесплатными ассетами.
Unity добавила кнопку "Скачать все" на вкладку "Мои ассеты", чтобы пользователи могли сохранить приобретенные материалы до конца марта. Полный список затронутых ассетов (около 3000 наименований) доступен [здесь](ссылка). Компания также продлила срок возврата средств: вернуть деньги можно за ассеты, приобретенные в течение последних шести месяцев.
Сообщество разработчиков отреагировало на решение Unity преимущественно негативно, выражая недовольство необходимостью ручной проверки списка ассетов и обеспокоенность растущими глобальными разногласиями. Предполагается, что изменения связаны с запуском отдельного китайского магазина ассетов для Tuanjie Engine – локализованной версии Unity.
Помочь пользователям проверить, какие приобретенные ассеты подпадают под ограничения и имеют ли они право на возврат средств, взял на себя пользователь Reddit с ником iyedbhd, создавший специальный инструмент.



