Ubisoft усиливает команды разработки, назначив новых руководителей
Французский издатель видеоигр Ubisoft объявил о назначении ветерана индустрии, ранее работавшего в Tencent и 2K, Жюльена Бареса генеральным менеджером новообразованных Creative Houses 3 и 5.
До этого Барес занимал должность вице-президента Tencent Games, которую он получил в сентябре 2020 года. Ранее он почти девять лет руководил китайским подразделением 2K, а до этого восемь лет был продюсером в Ubisoft. В его опыте также числятся позиции в советах директоров компаний Splash Damage, Tequila Works, Don't Nod и Sharkmob. Creative House 3 специализируется на live-играх, а Creative House 5 – на мобильных и казуальных проектах.
"Я пришел в игровую индустрию, чтобы создавать запоминающиеся впечатления для игроков", – заявил Барес. "Возглавление Creative Houses 3 и 5 – это возможность сотрудничать с талантливыми командами для разработки инновационных игр и укрепления связи с нашими сообществами. Сочетая передовые технологии и эффективное взаимодействие между студиями, мы сможем расширить границы возможного и продолжить развитие уникальной творческой культуры Ubisoft."
Тем временем, компания назначила Томаса Андрена генеральным менеджером Creative Network – нового подразделения, которое обеспечит "высококлассную производственную мощность". В этой роли он будет оказывать поддержку Creative Houses в решении "широкого спектра задач разработки".
Андрен присоединился к студии Ubisoft Massive в качестве управляющего директора в октябре 2021 года. Спустя два года он был повышен до регионального директора, ответственного за бизнес компании в Швеции, Финляндии и Румынии. До этого он пять лет работал в Red Bee Media и пять с половиной лет – в технологической фирме Ericsson.
"Creative Network в новой операционной модели Ubisoft представляет собой огромную концентрацию опыта, мастерства и инноваций", – отметил Андрен. "Каждая студия обладает своими уникальными сильными сторонами и возможностями, и укрепление сотрудничества между сетями и Creative Houses позволит нам сочетать гибкость с экспертным уровнем мирового класса для поддержки разработки амбициозных игр и создания новых впечатляющих опытов для игроков."
Структура Creative Houses была представлена Ubisoft в январе этого года. Это последовало за созданием дочерней компании Vantage Studios, поддерживаемой Tencent и известной как Creative House 1. Одновременно компания отменила шесть проектов и объявила о €200 миллионах мер по сокращению расходов.
"Я очень рад видеть Жюльена и Томаса на этих стратегических позициях. Оба они обладают подтвержденным опытом в разработке игр и общей страстью к нашей индустрии", – заявил соучредитель и генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо. "Их видение и способность объединять лучшие таланты станут ключевыми факторами в создании увлекательных игр, которые порадуют игроков и внесут вклад в трансформацию и рост Ubisoft."

