Ubisoft прекращает разработку игр в Red Storm, увольняя более 100 специалистов
Историческая студия Ubisoft, Red Storm Entertainment, известная по играм серии Tom Clancy, переходит на роль вспомогательного подразделения в рамках общей реструктуризации компании.
Реорганизация и консолидация продолжаются в Ubisoft: сегодня компания объявила о прекращении разработки игр в одной из своих легендарных студий – Red Storm Entertainment. Сокращения затронут более 100 разработчиков, все текущие проекты студии остановлены. Red Storm продолжит функционировать в сокращенном масштабе, сосредоточившись на глобальных IT-сервисах и поддержке игрового движка Snowdrop, разработанного командой Massive Entertainment (создатели The Division).
Основанная в 1996 году Томом Клэнси, Red Storm Entertainment сыграла важную роль в формировании жанра тактических шутеров, разрабатывая первые части франшиз Rainbow Six и Ghost Recon. После приобретения студии Ubisoft в 2000 году, Red Storm внесла значительный вклад во многие ключевые проекты издателя. В последние годы студия переориентировалась на разработку VR-игр, включая Star Trek: Bridge Crew и Assassin’s Creed Nexus VR, а также отмененный проект Splinter Cell VR. Недавно завершенный публичный тест крупного проекта The Division Heartland также был признан неуспешным и отменен в 2024 году, что указывало на нестабильность долгосрочных планов студии.
Решение о прекращении разработки игр в Red Storm является частью более масштабной стратегии сокращения расходов и реструктуризации, объявленной компанией ранее в этом году. Ubisoft активно снижает издержки, отменяет проекты, переносит сроки их реализации и реорганизует глобальную сеть студий. Переход Red Storm к поддержке технологий соответствует этой тенденции централизации разработки и использования общих инфраструктурных решений, таких как движок Snowdrop. Сокращения происходят на фоне общемирового тренда увольнений в игровой индустрии, поскольку крупные издатели пересматривают бюджеты и долгосрочную устойчивость своих проектов. Недавним примером волатильности рынка стало закрытие Highguard вскоре после запуска проекта.
Для многих поклонников потеря Red Storm как активной студии-разработчика станет символичным событием. Команда играла ключевую роль в истории Ubisoft и была краеугольным камнем жанра тактических шутеров.

