Студия Anchor Point Studios стала независимой
Студия разработки игр Anchor Point Studios, ранее входившая в состав NetEase, получила полную независимость.
В 2023 году компания NetEase объявила о создании студии Anchor Point Studios. Студию возглавляет Пол Эрерт, опытный специалист, работавший в Smilegate Barcelona и Remedy Entertainment (где он был ведущим дизайнером проектов Alan Wake 2 и Control). Главный офис студии расположен в Барселоне (Испания), дополнительный — в Сиэтле (США). Anchor Point Studios специализируется на создании приключенческих экшн-игр для консолей и ПК.
Эрерт сообщил о важном этапе в развитии студии, отметив переход к самостоятельной работе. «Это значительные перемены для нас, но мы смотрим в будущее с оптимизмом и энтузиазмом», — написал Эрерт в LinkedIn. «Теперь, когда мы независимая студия, мы можем еще четче сформулировать свое видение и искать новых партнеров, соответствующих нашим творческим амбициям. Наша команда полна энтузиазма и по-прежнему полностью сосредоточена на разработке потрясающей игры. Страсть, которая нас объединяла, только усилилась».
Эрерт выразил «искреннюю благодарность» NetEase за поддержку, ресурсы и доверие. «Благодаря их поддержке нам удалось собрать команду мирового уровня, реализовать смелые творческие идеи и заложить основу для чего-то особенного. Мы гордимся всем, чего нам удалось достичь вместе», — подчеркнул он.
В настоящее время студия открыта для переговоров с потенциальными инвесторами и партнерами, разделяющими ее планы по развитию проекта. Этот шаг является частью общей тенденции NetEase по выделению или закрытию западных студий, в том числе Bad Brain Game Studios, NetEase Montreal, T-Minus Zero и Fantastic Pixel Castle. Недавно компания также продала мобильную студию Mattel163 корпорации Mattel.
Финансовый отчет NetEase за 2025 год показал рост общего дохода на 6,9 % — до 112,6 млрд юаней (около 16,1 млрд долларов). Доход игрового сегмента составил 92,1 млрд юаней (около 13,2 млрд долларов), что на 10,1 % больше, чем в 2024 году (83,6 млрд юаней, или около 12,1 млрд долларов). Основную часть дохода сегмента (97,3%) обеспечили онлайн-игры, в частности Fantasy Westward Journey Online, Identity V, Where Winds Meet и Marvel Rivals.

