Splash Damage поглотила студию-разработчика Scum
Splash Damage приобрела Gamepires, создателей игры Scum, у компании Jagex. Сделка была поддержана инвестиционной фирмой Emona Capital.
По словам представителей Splash Damage, поглощение является частью новой стратегической линии развития, которая объединит многолетний опыт студии в создании мультиплеерных шутеров от первого лица с сильными сторонами Gamepires в области выживания в открытом мире и организации игровых сервисов. Объединенная компания сосредоточится на расширении сотрудничества с другими разработчиками, увеличении масштабов франшизы SCUM и инвестициях в новые проекты.
Jagex приобрела Gamepires в 2022 году, когда Scum находилась в раннем доступе. Изначально игра была издана Devolver Digital.
Новым генеральным директором объединенной компании станет финансовый директор Splash Damage Бен Хопкинсон. Он назвал приобретение "переломным моментом" для студии из Бромли. Расширение произошло спустя всего три месяца после того, как Splash Damage объявила о начале консультаций со всем персоналом в преддверии сокращений. В сентябре разработчик вышел из-под контроля Tencent после приобретения "инвестиционной компанией", которая, как стало известно сегодня, является Emona Capital. Инвестиции от Emona Capital помогут Splash Damage "ускорить рост и укрепить свои позиции ведущего независимого разработчика".
Emona Capital в последнее время финансировала ряд сделок по покупке студий, поскольку издатели сокращают свои портфели. В марте 2025 года компания поддержала покупку Secret Mode за неуказанную сумму. В ее портфель также входят Amber Studio, Blackbird Interactive и Relic Entertainment.
"Наша независимость и опыт в сочетании с приобретением Gamepires укрепляют нашу способность масштабировать онлайн-игры и создавать новые мультиплеерные проекты премиум-класса", – заявил Хопкинсон. "Вместе со стратегической поддержкой и отраслевой сетью Emona Capital новая структура обеспечивает стабильное и позитивное будущее для Splash Damage."
Scum вышла в 2018 году и стала самым быстро продаваемым релизом Devolver, достигнув отметки в миллион копий за первый месяц. Игра покинула ранний доступ в июне 2025 года и на данный момент продана почти в шести миллионах экземпляров, по данным GameDiscoverCo.
Jagex, со своей стороны, переориентировалась на свой основной проект – Runescape. Ранее в этом году компания официально сменила название на Jagex: The RuneScape Company, а генеральный директор Джон Беллами сообщил, что компания инвестирует "десятки миллионов долларов" в развитие бренда, основными играми которого являются давний браузерный проект и недавний спин-офф в жанре выживания Runescape:Dragonwilds.

