Создатель Resident Evil основал новую студию и работает над оригинальным AAA-проектом
Разработчик культовой Resident Evil Синдзи Миками покинул Tango Gameworks в 2023 году и основал собственную студию Unbound Games.
Согласно информации на сайте, новая компания занимается разработкой оригинальной интеллектуальной собственности для консолей и ПК. Unbound Games была зарегистрирована в мае 2023 года, а Миками является её представителем и директором. Сейчас в штате студии около 50 сотрудников, планируется расширение до 150. Unbound Games позиционирует себя как «полностью независимая компания, разрабатывающая высококачественные игры для широкой аудитории и создающая оригинальные AAA-проекты».
На сайте компании указано, что команда работает над амбициозным проектом на Unreal Engine 5 для PlayStation 5, Xbox и ПК. В будущем студия планирует параллельно разрабатывать игры меньшего масштаба. В Unbound Games собрались опытные специалисты, ранее работавшие над такими известными сериями, как Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus и Hi-Fi Rush.
Одним из сотрудников является Масато Кимура, продюсер Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush — давний соратник Миками, работавший над Devil May Cry, Resident Evil и другими проектами. В интервью на сайте Unbound Games Кимура рассказал о дебютном проекте студии: «Пока я не могу раскрывать подробности, но это ААА-игра для требовательных игроков. Однако, честно говоря, повторить уровень разработки зарубежных ААА-проектов, на которые требуются сотни миллиардов иен и работа сотен людей в течение пяти-семи лет, в Японии сложно».
Кимура уточнил, что студия стремится к качеству уровня ААА при содержании уровня АА. «Поэтому мы создаем игру, которая подарит богатый игровой опыт и позволит полностью погрузиться в ее мир», — добавил он. Unbound Games планирует выпускать проекты как большого, так и малого масштаба. В студии приветствуется экспериментирование: «Создание чего-то нового требует постоянных проб и ошибок, внедрения и корректировки. Программистам приходится быть готовыми к тому, что процесс разработки может измениться в любой момент. Мы ищем людей, которым нравится такой творческий подход».
Миками наиболее известен своей работой в Capcom, где он был режиссером первой части Resident Evil, ее ремейка для GameCube и Resident Evil 4. В 2020 году разработчик заявил, что хочет направить свои силы на создание еще одного видеопроекта перед выходом на пенсию, и подчеркнул, что у него достаточно идей, выходящих за рамки жанра хоррор.

