Создатель Kingdom Two Crowns возрождает студию и анонсирует новую игру
Гордон Ван Дайк, соучредитель успешного шведского инди-издателя Raw Fury, объявил о перезапуске студии Stumpysquid – оригинального разработчика хитовой стратегии Kingdom: Two Crowns. Ранее студия была приобретена Raw Fury, которая и издавала игру, однако Ван Дайк сохранил за собой владение Stumpysquid после того, как Raw Fury была поглощена Altor. Он покинул издательство в марте этого года.
Сейчас Stumpysquid ищет партнеров и инвесторов для поддержки разработки новой игры, которую в пресс-релизе описали как "микро-стратегию о выживании", развивающую базовые принципы дизайна Kingdom Two Crowns, но исследующую новые механики, темы и системы для создания уникального современного опыта.
"Поклонникам Kingdom Two Crowns стоит ожидать игру с интуитивно понятным геймплеем, основанным на знакомых принципах дизайна, но обладающую собственной идентичностью", – заявили разработчики.
Ван Дайк рассказал, что идея для сеттинга новой игры возникла еще в 2013 году после просмотра третьего сезона сериала "Ходячие мертвецы". "Меня заворожила идея превращения тюрьмы в место, где хотелось бы жить в этом вымышленном мире, несмотря на то, что в реальной жизни там находиться не пожелаешь. Эта концепция закрепилась у меня в голове, и сейчас кажется подходящим моментом для ее воплощения. Это небольшая подсказка о новой игре. Могу заверить, зомби там не будет, но вам предстоит строить базы для выживания в очень интересных местах".
В студии сейчас работают четыре человека, и Ван Дайк планирует добавить еще "двое-трое" после привлечения инвестиций, но подчеркивает, что намеренно сохраняет команду небольшой. Создатель серии Kingdom Томас ван ден Берг не участвует в новой разработке, хотя Ван Дайк отметил, что они остаются хорошими друзьями. "Я поделился с ним идеей новой игры и ее концепцией, и, как всегда, его отзывы были очень ценными. Я сразу же внес их в игру, чтобы усилить ее ключевые особенности".
Команда планирует самостоятельно издавать игру и сейчас находится в поиске около 1,8 миллиона евро финансирования для покрытия расходов на разработку и издательство. "У нас сейчас проходит несколько перспективных переговоров, которые начались с устных предложений и перешли в более формальную стадию", – рассказал Ван Дайк. "Я понимаю, что у меня есть определенные преимущества при организации первых встреч, но хороший питч нужен в любом случае".
По словам разработчика, концепция новой игры получила очень положительные отзывы. "Сложнее всего оказалось перейти от интереса к конкретным обязательствам – все потенциальные партнеры хотели увидеть играбельную сборку. В ответ мы за три недели собрали прототип, который сейчас полируем. Это существенно помогло и продвинуло несколько переговоров вперед. Без него я не думаю, что нам удалось бы получить финансирование или начать более серьезные обсуждения".
Ван Дайк подчеркнул, что не сотрудничает с Raw Fury "помимо поддержки в качестве болельщика"
"Я по натуре креативный человек и хотел вернуться к созданию игр. В этот раз это означало создание собственной интеллектуальной собственности и управление полностью независимой студией с близкими друзьями, продолжая развивать микро-стратегические принципы и философию дизайна, которые я помогал формировать в серии Kingdom".
Другой основатель Raw Fury, Йонас Антонссон, покинул издательство в прошлом месяце, оставив управление генеральному директору Пиму Хольфве. Операционный директор Ирис Андресдоттир ушла из компании вместе с Ван Дайком в марте. В феврале издательство добилось большого успеха с Blue Prince, которая к сентябрю набрала два миллиона игроков. По данным GameDiscoverCo, игра была продана тиражом почти 600 000 копий на Steam.

