Создатель Call of Duty Винс Зампелла погиб в автокатастрофе
Винс Зампелла, сооснователь студии Infinity Ward и ключевая фигура в разработке первой части Call of Duty, трагически погиб в воскресенье, 21 декабря. По предварительным данным, он стал жертвой автомобильной аварии в горах Сан-Габриэль. Машина, которую он вел, съехала с дороги и столкнулась с бетонным барьером.
Как сообщает NBC4 Los Angeles, водитель автомобиля погиб на месте в результате пожара, а пассажир скончался в больнице. Подробности происшествия пока не разглашаются.
Зампелла начал свою карьеру в игровой индустрии в конце 90-х, поработав в компаниях GameTek, Atari, Interactive Media/Ripcord Games и SegaSoft. В 1999 году он присоединился к 2015 Inc и стал ведущим дизайнером третьей части серии Medal of Honor, Medal of Honor: Allied Assault, изданной EA.
После конфликта с EA Зампелла, Грант Коллиер и Джейсон Вест основали Infinity Ward и заключили партнерство с Activision, в 2003 году запустив франшизу Call of Duty. "Call of Duty существует только потому, что EA вели себя как… негодяи," – откровенно заявил Зампелла в одном из последних интервью.
Зампелла и Вест оставались в Activision до 2010 года, когда были уволены компанией по обвинению в неподчинении. Они подали иск против Activision, который был урегулирован во внесудебном порядке на конфиденциальных условиях. Впоследствии они основали Respawn Entertainment, выпустив такие хиты, как Apex Legends, Titanfall и игры вселенной Star Wars Jedi. Позже Respawn была приобретена EA.
В 2020 году EA поручила Зампелле возглавить студию DICE с задачей возродить франшизу Battlefield. Эти усилия увенчались успехом в этом году, когда Battlefield 6 вышла с восторженными отзывами и высокими продажами.
Влияние Зампеллы на игровую индустрию огромно, и многие делятся воспоминаниями о нем в социальных сетях.
«Винс был потрясающим человеком – спокойным, но с сильным характером и большим сердцем. Мы дружили много лет, он был очень близок с моей женой Кристи и они были настоящими союзниками. Он оставил после себя прекрасных детей и множество людей, которые его любили и уважали».
«Винс оказал огромное влияние на жанр шутеров от первого лица. Я был его поклонником с детства, и для меня было честью пообщаться с ним и обсудить Battalion 1944 – ремейк его игр».
«Винс Зампелла был не просто талантливым разработчиком игр. Он был другом. Я в полном шоке. Покойся с миром, легенда и гигант нашей индустрии».
«Винс был выдающимся человеком – геймером в душе, но и дальновидным руководителем с редкой способностью видеть талант и давать людям свободу для создания чего-то великого. Я видел это воочию, работая над The Final Hours of Titanfall».
«Не могу поверить в это. Винс был легендой и движущей силой некоторых величайших игр, которые когда-либо создавались. Не знаю, что сказать».
«Только что узнал о смерти Винса Зампеллы в автокатастрофе. Мне пришлось несколько раз перечитать, чтобы поверить. Он был отличным наставником и другом. Его очень не хватает. Мои соболезнования его семье. Покойся с миром, мой друг!»

