Сотрудники студии Id Software проголосовали за создание профсоюза
Работники американской студии Id Software, известной по культовой серии Doom, приняли решение о создании профсоюза.
Как сообщила Коммуникационная рабочая ассоциация Америки (CWA), 165 сотрудников поддержали формирование переговорной группы и станут членами местного отделения CWA № 6215. По данным издания Aftermath, общее число сотрудников студии составляет около 185 человек.
Профсоюз Id Software объединяет работников всех отделов студии, что позволяет представлять интересы широкого круга специалистов.
«Необходимость объединения в профсоюз была очевидна, – заявил Эндрю Уиллис, продюсер Id Software и член организационного комитета CWA Local 6215. – Важно, чтобы разработчики по всей отрасли объединялись для защиты своих прав и противостояния односторонним изменениям, навязываемым руководством».
По словам Уиллиса, создание профсоюза – это возможность для разработчиков вернуть контроль над любимой индустрией и обеспечить высокое качество продукции, достойные условия труда и стабильность, а не только квартальную прибыль.
Старший VFX-художник и член организационного комитета Каролина Пьерро добавила: «Я горжусь участием в создании профсоюза нашей студии, чтобы у нас был голос при принятии решений, напрямую касающихся меня и моих коллег. В условиях нестабильности в индустрии в последние годы, профсоюзы – это реальный шанс для работников повлиять на будущее отрасли».
В июне 2022 года Microsoft заключила соглашение о нейтралитете в отношении профсоюзов с Коммуникационной рабочей ассоциацией Америки, гарантируя автоматическое признание любого профсоюза, созданного сотрудниками компании. Позже CWA обратилась в Европейскую комиссию с просьбой одобрить приобретение Activision Blizzard компанией Microsoft.
С тех пор несколько подразделений игрового бизнеса Microsoft проголосовали за создание профсоюзов.
В июле 2024 года почти 250 сотрудников Bethesda Game Studios приняли решение о профсоюзировании, а в декабре того же года то же самое сделали работники ZeniMax Online Studios.
Только в 2025 году профсоюзы были созданы в команде разработки сюжетов и франшиз Blizzard, работающей над Diablo, а также в командах Hearthstone и Warcraft Rumble. Кроме того, профсоюзировались исследователи пользовательского опыта Activision, а Raven Software наконец заключила коллективный договор с Microsoft спустя три года после начала процесса профсоюзирования.

