Сотрудники отдела контроля качества Blizzard добились «долгосрочной защиты на рабочем месте»
Сотрудники отдела контроля качества Blizzard в Олбани (штат Нью-Йорк) и Остине (штат Техас) подавляющим большинством голосов одобрили коллективный договор с материнской компанией Microsoft.
Профсоюз работников связи Америки (CWA) заявил, что контракт обеспечивает «долгосрочную защиту на рабочем месте» и является третьим соглашением в компании после ратификации контракта сотрудниками ZeniMax в июне прошлого года и Raven Software в августе.
Договор, переговоры по которому начались в мае 2023 года, распространяется на более чем 60 работников, занятых в различных должностях отдела контроля качества. Трехлетний контракт включает гарантированное повышение заработной платы на весь срок его действия, ужесточение правил использования искусственного интеллекта (ИИ) и генеративного ИИ на рабочем месте, защиту справедливого указания авторства и признание заслуг в выпущенных играх, разумные условия для людей с ограниченными возможностями, защиту прав иммиграционных работников и ограничения на принудительные сверхурочные работы.
«В то время, когда отрасль переживает волну увольнений, сегодняшнее событие – еще один важный шаг к построению лучшего будущего для работников игровой индустрии всех уровней», – заявил Брок Дэвис, член CWA Local 1118 и аналитик отдела контроля качества Blizzard Albany. «Для тестировщиков, отвечающих за контроль качества, этот договор обеспечивает достойную заработную плату, стабильность занятости и защиту в отношении использования искусственного интеллекта на рабочем месте».
«После почти двух десятилетий работы в игровой индустрии приятно работать вместе с коллегами по профсоюзу над ратификацией справедливого договора, который облегчает возможность построения реальной и долгосрочной карьеры в этой сфере», – добавил Мэтт Гант, член CWA Local 6215 и старший аналитик отдела контроля качества Blizzard Austin.
«Это соглашение обеспечивает нам лучшие условия труда с повышенной оплатой, льготами и защитой от увольнений и гарантирует, что работа отдела контроля качества останется стабильной и уважаемой должностью для сотрудников, которые будут создавать игры ещё долгое время после нас».
На прошлой неделе профсоюзы Ubisoft STJV, CFE-CGC, CGT, Printemps Ecologique и Solidaries Infortmatique призвали к «масштабной международной забастовке» после того, как разработчик и издатель объявили о радикальной реструктуризации, в рамках которой была подтверждена отмена шести игр, включая ремейк Prince of Persia, задержка еще семи, возвращение к работе в офисе на полный рабочий день и «последний» раунд увольнений и закрытия студий, призванных сэкономить 200 миллионов евро.
Согласно новому опросу State Of The Game Industry за 2026 год, проведенному в рамках GDC Festival of Gaming, интерес к вступлению в профсоюз возрос. 82% респондентов из США поддержали создание профсоюзов для работников игровой индустрии, 5% выступили против и 13% не уверены. Наибольшая поддержка профсоюзов наблюдалась среди работников с доходом менее 200 000 долларов в год (87%), тех, кто был уволен за последние два года (88%), и людей моложе 45 лет (86%). Ни один из респондентов в возрасте от 18 до 24 лет не высказался против создания профсоюза.

