Sony разрабатывает ИИ-помощника для застрявших игроков
Компания Sony запатентовала новую систему искусственного интеллекта, призванную помогать игрокам в сложных ситуациях.
Как сообщают источники AllaboutAI, технология представляет собой "ИИ-призрачного игрока", который может подменить реального пользователя в прохождении головоломки или битвы с боссом, помогая ему продвинуться дальше.
Система работает как наложение, взаимодействующее с игровым окружением вместе с пользователем – словно рядом играет опытный товарищ, демонстрирующий решение в режиме реального времени.
Патентом также предусмотрена возможность переключения между различными режимами поддержки в зависимости от потребностей игрока.
Заявка была подана международно еще в 2024 году, но широкую огласку получила лишь сейчас после обновления статуса. В аннотации к патенту говорится о системе, способной оказывать "помощь в процессе игры".
"Метод включает запуск видеоигры для игрового сеанса", – описывается в аннотации. "Игрок управляет персонажем во время сеанса, и система фиксирует запрос на помощь от 'призрачного игрока'".
В дальнейшем игровой сеанс может быть связан с ИИ-движком, который будет предоставлять эту помощь через запросы на естественном языке и отображать "призрачного игрока" непосредственно в игре.
"Несмотря на значительный прогресс в игровой индустрии, многие игроки сталкиваются с трудностями", – поясняется во вводной части патента. "Игры становятся все сложнее, поэтому новички часто бросают их или испытывают сложности с выполнением заданий".
"Игроки могут искать решения в интернете, изучать прохождения других пользователей, но это отнимает много времени и не всегда соответствует текущей ситуации в игре".
Это не первый пример экспериментов Sony с ИИ-решениями для игроков. В прошлом году в сети появилось видео, демонстрирующее директора по разработке программного обеспечения PlayStation Шарвина Рагоебардаджаля, общающегося с ранним прототипом ИИ-персонажа Алой. Microsoft также активно работает над интеграцией ИИ-помощи в свои системы.



