S.T.A.L.K.E.R. 2 получила масштабное обновление, расширяющее мир игры
Новый патч для S.T.A.L.K.E.R. 2, вышедший спустя несколько месяцев после релиза в ноябре прошлого года, добавляет новые области и квесты для ветеранов игры. Разработчики сосредоточились на расширении мира "Зоны", предлагая игрокам больше контента для исследования в преддверии праздников.
В центре обновления — новая загадка, связанная со странной передачей, вызывающей у сталкеров головные боли, носовые кровотечения и даже галлюцинации. Сюжетная линия становится доступной после того, как игрок покинет регион Залисся на ранних этапах игры. Сообщение может появиться в любом месте карты, но чаще всего встречается в окрестностях Выжженного Леса.
GSC Game World утверждает, что новый сюжет добавит "более пяти часов игрового времени" с восемью новыми миссиями и семью дополнительными локациями. Разработчики не уточняют, что это за места, но обещают, что они будут доступны для исследования всем игрокам и содержат динамические события, характерные для серии S.T.A.L.K.E.R. Есть также вероятность, что сюжет приведет к созданию новой базы в Выжженном Лесу, хотя это зависит от действий игрока.
Помимо новых миссий и локаций, патч добавляет новое оружие — GP37V2. Это модифицированная версия существующего пистолета-пулемета GP37, оснащенная предустановленным глушителем и оптическим прицелом. Также в игру добавлена упрощенная опция сохранения для режима "Мастер" и экспедиционного режима, позволяющая игрокам вручную сохранять прогресс в любой момент. Однако ее можно активировать только один раз, и это решение будет необратимым.
Кроме того, разработчики устранили несколько ошибок в коде игры, исправив проблему с массовым появлением артефактов в одном месте и оптимизировав модели мутантов. Была решена проблема, из-за которой на территории электростанции в Пустоши могли появляться огромные полчища мутантов.
S.T.A.L.K.E.R. 2 значительно эволюционировала с момента своего первоначального релиза. Joshua Wolens из PC Gamer уже был впечатлен сиквелом, отметив: "Практически невероятно играть в несентиментальную игру со старомодным дизайном, которая выглядит так современно". Он заключил: "Это долгожданное возвращение одной из величайших и самых эксцентричных серий в истории PC-игр".

