Рынок мобильных игр замедляет рост, в то время как рынок ПК и консолей демонстрирует рост
Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала отчет «Состояние игрового рынка в 2026 году», согласно которому доходы от мобильных игр практически не выросли, в то время как в сегментах ПК и консолей наблюдался двузначный рост. Год стал рекордным для ПК-игр: на платформе Steam было продано больше игр, чем когда-либо прежде.
В 2025 году общее количество загрузок игр для мобильных устройств, ПК и консолей составило 52 миллиарда. Однако, несмотря на то, что каждую минуту скачивалось 95 тысяч мобильных игр, а расходы на рекламу в YouTube (традиционно используемую для продвижения игр для ПК и консолей) увеличились, рост доходов мобильного сегмента составил всего 1%. Таким образом, выручка рынка мобильных игр увеличилась лишь на 1% и достигла отметки в 82 миллиарда долларов.
По мнению Sensor Tower, это свидетельствует о том, что разработчики сосредоточились на удержании и вовлечении существующих игроков на насыщенном рынке, используя такие тактики, как оперативные мероприятия, внутриигровые события и сотрудничество с популярными брендами.
Доходы от продаж игр для ПК и консолей выросли на 13 %, при этом количество загрузок и релизов увеличилось на 7 % и 8,4 % соответственно. Основной вклад внесли издатели игр категорий AA (+29 % в годовом исчислении) и AAA (+25 % в годовом исчислении).
Анализ также показал высокий спрос на шутеры: самым продаваемым ПК- и консольным проектом года стала Battlefield 6. Второе и третье места заняли EA Sports FC 25 и EA Sports FC 26 (вместе они обогнали Battlefield 6 по объему продаж). Самым популярным бесплатным проектом, судя по количеству загрузок, стала Skate, за ней следуют Marvel Rivals, Delta Force и Deadlock.
Лучшими инди-играми 2025 года стали R.E.P.O. и Peak, что подтверждает тенденцию роста популярности кооперативных игр с упором на творчество игроков. Данные также показали, что аудитория компьютерных игр становится моложе, а среди игроков в гиперказуальные игры больше женщин.
По словам Оливера Йе, генерального директора и соучредителя Sensor Tower, 2025 год продемонстрировал силу экосистемы ПК/консолей, подпитываемой вирусными инди-хитами, качественными играми категории АА и стабильным потоком релизов категории ААА. Лидером рынка стала игра Battlefield 6, а с учетом ожидаемого выхода GTA VI в 2026 году этот тренд только усилится.
«Тем временем мобильный рынок вступил в более зрелую фазу, — отметил Йе. — Загрузка приложений становится все более сложной, поэтому возможности перераспределяются в пользу разработчиков, которые уделяют приоритетное внимание удержанию игроков, монетизации и инновациям. Такие тактики, как использование альтернативных магазинов приложений и партнерство с популярными брендами, способствуют устойчивому росту».
Полный отчет «Состояние игрового рынка в 2026 году» доступен для скачивания на сайте Sensor Tower.

