Rockstar Games предоставила доказательства для обоснования увольнения сотрудников
В ходе предварительного слушания в трудовом суде Великобритании были обнародованы некоторые доказательства, представленные Rockstar Games для обоснования увольнения 34 сотрудников за грубое нарушение трудовой дисциплины.
Суд в Глазго отклонил просьбу об обеспечении временных мер защиты, но рассмотрел материалы, включающие конфиденциальную информацию, предположительно распространенную в Discord-сервере, созданном Независимым профсоюзом работников Великобритании (IWGB).
Как сообщает издание People Make Games, адвокат Rockstar Эндрю Бернс возражал против зачитывания сообщений, касающихся этой информации. Однако компания не ходатайствовала об ограничении публикации представленных доказательств, что позволило суду ознакомиться с ними.
Ключевым пунктом “секретных” доказательств стала переписка двух уволенных сотрудников, обсуждавших возможность взять отпуск. Один из работников сообщил о новой политике компании, согласно которой одновременно в отпуске может находиться не более пяти человек. Он также отметил: “Rockstar упомянула, что сегодняшняя большая сессия была сложной в проведении, но там было всего 32 игрока. Не уверен, почему возникли трудности.”
Второй сотрудник раскритиковал новую политику: “Звучит так, будто у вас несколько студий QA-тестировщиков. Должно быть, кто-то может организовать сессию на 32 игрока и позволить людям взять отпуск.”
По данным PMG, Rockstar “серьезно обеспокоена тем, что некоторые истцы делились строго конфиденциальной информацией, касающейся контента и функций неанонсированной сетевой игры.” В частности, обсуждалось планируемое количество онлайн-игроков в этом сервисе – ключевая характеристика новой игры, которая еще не была раскрыта Rockstar.
Компания также представила скриншот одного сообщения в Discord, послуживший основанием для увольнения сотрудника. В сообщении утверждалось об отсутствии переработок в отделе QA Rockstar North: “Ничего не слышал о переработках в Северном отделе QA! Сообщу, если что-то изменится.”
Руководитель издательства Rockstar Дженнифер Колбе в своих показаниях заявила, что это сообщение содержало информацию о рабочих графиках команды, которая могла “указать на стадию разработки Grand Theft Auto 6 и также подорвать сотрудничество в команде.”
В рамках представленных доказательств была установлена личность журналиста, которого Rockstar подозревала в “прослушивании” сервера – Скотта Эллсворта.
Эллсворт – игровой писатель и нарративный дизайнер, более десяти лет работавший в Bohemia Interactive. Он также является основателем студии совместной разработки Cerberus Creative и избранным представителем отделения игровых работников IWGB, что стало причиной его приглашения на Discord-сервер.
Rockstar отметила, что в период с 2022 по 2025 год Эллсворт опубликовал шесть статей в британской газете The Morning Star, включая авторскую колонку о Grand Theft Auto после задержки выхода GTA 6.
Компания заявила, что в связи с его журналистской деятельностью участие Эллсворта в профсоюзном Discord-сервере представляло “обоснованный риск” для Rockstar.

