Roblox запускает программы поддержки разработчиков игр
Компания Roblox объявила о запуске двух новых программ, направленных на поддержку амбициозных и талантливых создателей контента. Программы «Incubator Roblox» и «Jumpstart Roblox» призваны помочь разработчикам создавать и масштабировать свои проекты.
Программа "Incubator Roblox" рассчитана на шесть месяцев и будет поддерживать опытные команды, стремящиеся превратить перспективные идеи в отполированные, масштабируемые и коммерчески успешные игры. Участники программы получат доступ к экспертам Roblox, которые будут выступать в роли наставников и оказывать поддержку, а также помогут привлечь аудиторию к их играм.
"Jumpstart Roblox", в свою очередь, – это непрерывная программа, предназначенная для обучения новых разработчиков принципам работы платформы и поддержки опытных создателей в разработке инновационных игр. Эксперты Roblox также будут оказывать им всестороннюю помощь.
Подача заявок на участие в обеих программах открыта уже сейчас, прием заявлений на "Jumpstart Roblox" будет осуществляться постоянно.
«Творческий потенциал разработчиков Roblox всегда вызывает у нас восхищение, – заявил Влад Локтев, главный директор по развитию экосистемы создателей контента в Roblox. – Наше видение заключается в том, чтобы Roblox стала платформой для пользователей всех возрастов, и мы приглашаем амбициозных авторов с смелыми идеями к созданию нового поколения развлечений. Эти новые программы предоставят наставничество, ресурсы и поддержку в продвижении проектов, необходимые для превращения их видений в коммерческие хиты».
Вместе с новостью о программах, Roblox представила обновленные данные проверки возраста пользователей. Они показали значительный потенциал в старшей возрастной группе. «По состоянию на 31 января, возрастную верификацию прошли 45% активных ежедневных пользователей (DAU), и 27% из них идентифицированы как лица старше 18 лет. Эта демографическая группа демонстрирует значительный рост: например, в США аудитория 18-34 лет растет более чем на 50%, что более чем в два раза превышает темпы роста пользователей младше 18 лет, и монетизируется на 40% эффективнее», – отметили в Roblox.
«Эти программы призваны привлечь быстрорастущую аудиторию пользователей старше 18 лет. Используя новые данные проверки возраста, компания ставит в приоритет создание высококачественных инновационных игр в популярных жанрах для обслуживания все более разнообразной, взрослой и ценной аудитории».
В прошлом месяце портал gamesindustry.biz сообщил, что Roblox опровергла обвинения в ненадлежащей защите детей после подачи иска официальными лицами Лос-Анджелеса, обвинивших онлайн-платформу в «неспособности защитить детей от хищнического поведения». Это последовало за аналогичными действиями правительства Австралии, которое также потребовало от Roblox предоставить ответы на вопросы, касающиеся эксплуатации детей на платформе.

