Roblox представила инструмент для создания интерактивных 3D-моделей по текстовому описанию
Компания Roblox объявила о запуске бета-версии инструмента, позволяющего пользователям создавать интерактивные 3D-модели на основе текстовых запросов. Это расширение функционала существующего инструмента для создания 3D-объектов, представленного в прошлом году.
Новая функция стала ответом на ажиотаж вокруг дебюта инструмента Google Genie, предназначенного для создания игровых миров. Появление Genie спровоцировало резкое падение котировок акций Roblox и других крупных игровых компаний, таких как Nintendo и Take-Two.
Инструмент доступен создателям игр на платформе Roblox. Игроки смогут создавать интерактивные объекты с помощью текстовых команд, хотя на данный момент инструмент поддерживает только два типа моделей: четырехколесный автомобиль, которым можно управлять, и единый меш-объект. В демонстрационном видео показано, как с помощью текстовых запросов создать автомобиль, самолет и пистолет, стреляющий жевательными резинками.
В компании сообщили, что инструмент уже был протестирован в игре Wish Master, где за шесть месяцев игроки сгенерировали более 160 тысяч объектов. По словам создателя игры Лакши, игроки, использующие эту функцию, в среднем на 64% увеличили время игры в Wish Master.
Старший вице-президент по разработке Roblox Анупам Сингх заявил, что компания активно работает над созданием системы открытой лексики, которая позволит генерировать любые типы моделей. В будущем, по мнению Roblox, создатели и пользователи смогут создавать любые 4D-объекты и модели поведения по своему желанию, однако конкретные сроки реализации пока не называются.
Сингх также упомянул внутренний исследовательский проект Roblox под названием «Мечты в реальном времени», который, по его словам, позволит создавать новые игровые возможности. Генеральный директор компании Дэйв Базуки на днях продемонстрировал в социальных сетях грубый прототип низкополигонального окружения, напоминающего Skyrim. Окружение менялось с деревенского на морской пейзаж в ответ на текстовые команды, вызывающие цунами.
Следующий этап развития создания контента в Roblox — это постоянная эволюция нашей платформы на основе искусственного интеллекта, которая позволит разработчикам создавать захватывающие миры, проводить итерации, устранять ошибки и взаимодействовать со своими командами с помощью команд на естественном языке. Если кто-то может это представить, значит, он должен иметь возможность воплотить это в жизнь.
Реакция издателей на дебют Genie и его влияние на фондовый рынок пока ограничивается подчеркиванием значимости их собственных разработок в области искусственного интеллекта. Однако некоторые эксперты сомневаются в реальных возможностях Genie. Отвечая на вопросы аналитиков после публикации квартального отчета Take-Two, президент компании Карл Слатофф отметил, что Genie — это «очень интересная технология», но она больше похожа на процедурно генерируемое интерактивное видео, чем на игровой движок. Он также подчеркнул, что «в разработке игр есть гораздо больше аспектов, чем просто создание игрового мира».



