Разработчики Star Citizen обещают скорый релиз Squadron 42 и улучшение игрового опыта
Компания Cloud Imperium Games, разработчик амбициозного проекта Star Citizen, заверила фанатов в том, что одиночная космическая приключенческая игра Squadron 42 с Марком Хэмиллом в главной роли остается на пути к выходу в 2026 году. При этом масштабной маркетинговой кампании перед релизом ожидать не стоит.
По словам основателя и генерального директора Криса Робертса, команда сосредоточена на полировке проекта и достижении необходимого качества. В ближайшем будущем планируется внутреннее бета-тестирование, а затем – полноценный релиз в следующем году.
«Мы уверены в направлении развития игры и полностью сконцентрированы на ее завершении, – написал Робертс в своем блоге. – Мы знаем, что многие из вас с нетерпением ждут возможности поиграть, и мы надеемся как можно скорее предоставить вам такую возможность. Масштабной рекламной кампании мы не планируем, так как уже достаточно подробно продемонстрировали трейлеры и геймплей. Когда придет время, мы обязательно поделимся новыми подробностями».
Разработчики утверждают, что все главы Squadron 42 полностью играбельны от начала до конца. «Мы регулярно тестируем игру сами, – добавил Робертс. – Squadron 42 – это масштабный проект продолжительностью более 40 часов, и становится все очевиднее, насколько она особенной станет после завершения финальной полировки, оптимизации и исправления ошибок».
Ключевым преимуществом игры Робертс назвал технологию, позволяющую бесшовно переключаться между различными режимами – от перемещения пешком до управления космическим кораблем и путешествий по планетам, без каких-либо загрузок. «Такой уровень погружения сложно повторить», – подчеркнул он.
«Не менее важным является качество контента, – продолжил Робертс. – Мы уделяем огромное внимание написанию сценариев, качеству захвата движения, персонажам, окружению, кораблям, освещению, звуку и дизайну. Я горжусь уровнем проработки каждого аспекта игры».
В 2024 году Робертс уже демонстрировал демо-версию Squadron 42, включающую эффектные кат-сцены с участием голливудских звезд – Джиллиан Андерсон, Генри Кавилла, Гэри Олдмана и Марка Стронга. В конце демо-версии игрокам предлагалось принять участие в перестрелке на борту космического корабля против инопланетных захватчиков.
Что касается основной игры Star Citizen, то 2025 год разработчики назвали «годом играбельности». «В этом году больше людей играли в Star Citizen, чем когда-либо прежде, и проводили в игровом мире больше времени, – заявил Робертс. – Этот успех стал результатом целенаправленных усилий по улучшению качества жизни, производительности и надежности игры».
Полноценный релиз Star Citizen запланирован на 2027 или 2028 год, то есть примерно через год-два после выхода Squadron 42. Конкретные сроки пока не называются, но разработчики обещают продолжать улучшать стабильность и глубину игрового процесса, расширяя основные системы – от инженерии до инвентаря и социальных инструментов.
Star Citizen считается одним из самых спорных проектов в игровой индустрии. За 13 лет с момента начала краудфандинга игра успела получить множество критических отзывов, а некоторые даже называют ее мошенничеством. Часто в центре критики оказываются виртуальные космические корабли, некоторые из которых стоят сотни долларов. По словам Робертса, игроки уже инвестировали в проект более 1 миллиарда долларов.

