Разработчики Splitgate переключаются на новый проект, вдохновленный Titanfall
Компания 1047 Games анонсировала Empluse – "динамичный шутер с механиками передвижения", вдохновленный серией Titanfall, выход в ранний доступ которого ожидается позднее в этом году.
В интервью изданию Polygon глава 1047 Иэн Пру рассказал, что команда продолжит поддержку Splitgate – второй части игры, Splitgate: Arena Reloaded, выпущенной в декабре 2025 года – однако Empluse является "главным приоритетом" в будущем. «Я все еще верю во Splitgate: Arena Reloaded, – заявил Пру. – Я действительно так думаю. Мне кажется, это отличная игра. Но ей чего-то не хватает… Честно говоря, я не знаю, чего именно».
«Мы внимательно изучили лучшие динамичные шутеры на рынке, такие как Titanfall 2 и Black Ops 3, а также некоторые другие проекты серии Call of Duty. Но мы обратили внимание и на игры других жанров, – пояснил Пру, говоря о Empulse. – Помните SSX Tricky? Нас вдохновила та самая атмосфера потока, когда вы постоянно бегаете по стенам, используете крюк, скользите и подпрыгиваете. У нас возникло видение: что если вместо обычных платформ для прыжков или пушек использовать что-то вроде трамплинов для сноуборда?»
При этом студия не отказалась полностью от своей изначальной концепции, связанной с порталами. Сообщается, что Empluse перенимает механики покраски из Portal 2. Игрокам будут доступны P.A.I.N.T. Бомбы (Плазменная Активация Инфузии Нанотехнологий), которые, подобно гелям из Portal, обеспечат дополнительную скорость или усиление прыжка. Их можно будет комбинировать для создания невероятно динамичного шутера, в котором игроки никогда не стоят на месте, что, по словам разработчиков, создаст "по-настоящему захватывающий" игровой опыт.
В нашей компании много поклонников Titanfall, и мы видим это в нашем сообществе. Многие игроки просили добавить бег по стенам на протяжении многих лет. Мы даже прототипировали эту функцию в начале 2025 года, но отказались от нее, потому что поняли, что она не подходит для существующей структуры карт и концепции игры.
Стоит напомнить о запуске и последующем "отмене" Splitgate 2 в прошлом году. Игра вышла в июне, получила смешанные отзывы и вызвала критику, что привело к резкому падению числа игроков. В ответ 1047 "отменила" Splitgate 2, объявив в июле о временном прекращении поддержки проекта и начале работы над новой версией с "масштабными изменениями". Впоследствии игра была перезапущена в качестве бесплатной на ПК, Xbox и PlayStation.
«Если смотреть на неудачные live-service игры, то причин может быть миллион, – добавил Пру. – Это очень сложная индустрия. Я думаю, одна из причин неудач заключается в следовании трендам вместо того, чтобы предоставлять игрокам то, что они хотят. И если честно, мы частично виноваты в этом. Я думаю, у нас был свой уникальный подход к вещам, но на этот раз мы решили просто сделать игру того типа, которая нужна игрокам. Она не должна быть следующей Fortnite или Call of Duty. Мы считаем, что это игра, которую ждут игроки».

