Разработчики Solasta 2 расширят возможности, вдохновляясь D&D
Приготовьтесь к новым возможностям в бою!
Solasta: Crown of the Magister предлагала более тактический подход к правилам Dungeons & Dragons 5-го издания, чем Baldur's Gate 3, и поэтому включала в себя некоторые тактические возможности, которых не было в ролевой игре от Larian. Например, в Solasta было доступно уклонение — действие, которое создает неблагоприятные условия для всех атак против вас, а также дает вам преимущество при спасбросках ловкости.
Также была функция «подготовка действия», которая позволяла подготовить атаку или простое заклинание для использования против врага, как только он окажется в зоне досягаемости. По сути, это был режим ожидания. Однако в настольной игре Dungeons & Dragons подготовка действия может использоваться для чего угодно («Я готовлю действие, чтобы дать паладину зелье исцеления, когда он упадет» или «Я готовлю действие, чтобы столкнуть валун со скалы, когда огр окажется внизу»). И хотя такой уровень свободы планирования нереалистичен для видеоигры, разработчики Solasta хотят расширить возможности в Solasta 2. Как говорят разработчики Tactical Adventures в последнем обновлении, «мы стремимся к тому, чтобы большинство действий можно было выполнять в режиме подготовки действия».
В первую очередь это заклинания, нацеленные на одного противника. Они приводят несколько примеров того, как это может быть полезно: «Не можете добраться до раненого товарища? Подготовьте заклинание «Исцеление ран», и пусть он в свой ход побежит к вам. Боитесь, что берсерк из соседней комнаты ворвется и разрубит вас пополам? Подготовьте заклинание «Смех отчаяния» и вырубите его, когда он выбежит за дверь (просто молитесь, чтобы он не провалил спасбросок)». Этот надоедливый арбалетчик постоянно выскакивает из укрытия, чтобы обстрелять вас стрелами? Посмотрим, как ему понравится, когда в следующий раз он получит в лицо Направляющий луч.
Одним из ограничений будет то, что подготовленные действия можно будет настраивать только во время боя, а не как часть сложного плана по заманиванию гоблинов в ловушку на игровом поле. Как объясняют в Tactical Adventures, «мы бы очень хотели сделать все так же, как на столе, и предоставить вам все возможности, которые только можно себе представить, для запуска режима подготовки к действию... но это было бы слишком сложно. Если бы мы это сделали, нам пришлось бы закодировать головоломку внутри вашей тактической CRPG, и хотя мне очень нравится Baba is You, мы не стремимся создать следующую Action is Readied».
«Solasta 2 выйдет в ранний доступ в следующем месяце. Когда это произойдет, вы сможете использовать «только заклинания для одиночной цели и атаки оружием», а в более поздних обновлениях появятся дополнительные возможности: «в будущем мы планируем добавить заклинания с зоной поражения и многоцелевые заклинания (например, «Магическая стрела») с этой функцией». Наш технический директор даже сказал мне, что ему бы очень хотелось добавить различные условные переключатели, если у нас когда-нибудь будет на это время. Например, не запускать режим подготовки к действию, если у вас сейчас недостаточно ресурсов или если враг находится за пределами определенного диапазона... Но никаких обещаний мы дать не можем — не секрет, что нам многое нужно сделать, но времени в обрез!»
Solasta 2 выйдет в ранний доступ в Steam 12 марта.

