Разработчики RPG Moonfrost отказались от Web3 и NFT
Независимая студия Oxalis Games пересмотрела стратегию разработки своей предстоящей уютной RPG Moonfrost, отказавшись от интеграции технологий Web3 и невзаимозаменяемых токенов (NFT).
Компания заявила о намерении выпустить игру как самостоятельный, тщательно проработанный премиум-проект, ориентируясь на платформы Steam и Epic Games Store.
Смена приоритетов совпала с изменением в руководстве: Джина Нельсон стала единоличным генеральным директором Oxalis Games, в то время как ее сооснователь Рик Мур покинул этот пост. До этого момента Нельсон занимала должность операционного директора в течение пяти с половиной лет, а Мур разделял с ней обязанности генерального директора с июля 2024 года.
Мур сообщил о своем уходе в LinkedIn, пояснив, что принял решение после того, как Нельсон выразила желание самостоятельно руководить компанией. Согласно данным Companies House, он был исключен из числа директоров 31 декабря 2025 года, однако остался в составе консультативного совета и сохраняет значительную долю в компании.
Мы выбрали путь, который не подходил для Moonfrost. И мы услышали вас – громко и четко. Сообщество, которое искренне увлечено уютными играми, хочет богатых миров, значимого прогресса и безопасного пространства для отдыха. Им не нужны NFT. Поэтому мы полностью закрываем эту главу и создаем Moonfrost такой, какой она всегда должна была быть.
Нельсон добавила: "Сообщества Web3 часто строятся вокруг заработка и спекуляций. Это не та основа для игры, которую мы делаем. Мы создали Moonfrost с огромной заботой и страстью, потому что она должна дарить игрокам ощущение настоящего дома. Она – больше, чем просто фермерство или приключения, и ей место в премиум-сегменте PC."
Также Нельсон отметила, что хотя Oxalis Games и изучала возможности применения инструментов искусственного интеллекта, студия сосредоточится на "усилении ручной работы".
"Moonfrost создается людьми – пиксель за пикселем, система за системой – с прекрасным оригинальным саундтреком, погружающим в мир игры. Это осознанная, кропотливая работа, и мы гордимся этим. У нас нет желания заменять нашу команду, и я верю, что именно человеческий фактор выделит нас на фоне потока низкокачественного автоматизированного контента."
Oxalis Games была основана в августе 2020 года. Два года спустя компания привлекла $4,5 миллиона начального финансирования под руководством Blocore, а также с участием Supercell, Animoca Brands, Griffin Gaming Partners и сэра Иэна Ливингстоуна, а также тогдашнего генерального директора Jagex Фила Манселла. В конце 2025 года Oxalis Games привлекла еще $2 миллиона в рамках раунда финансирования под руководством L1D и Arete Capital.

