Разработчики Rogue Prince of Persia представили амбициозный план развития на 2026 год
Несмотря на отмену долгожданного ремейка Prince of Persia: The Sands of Time в начале этого года, поклонники серии могут рассчитывать на поддержку спин-оффа The Rogue Prince of Persia. Команда разработчиков Evil Empire представила подробную дорожную карту развития проекта на 2026 год.
Через платформу Steam разработчики пожелали сообществу счастливого Нового года и объявили о добавлении инструмента "Пылающие кони", приуроченного к лунному Новому году Лошади. Этот инструмент выпускает стадо огненных лошадей, которые "стремительно несутся вперед, оставляя за собой горящий след".
"Мы всегда хотели создать инструмент, работающий по принципу Браслетов Алтана, и год огненной лошади стал идеальным источником вдохновения", – поделились разработчики. "К тому же, говоря о персидской культуре, невозможно обойти вниманием лошадей! От нисейских коней и Царской дороги до легендарного Рахша из "Шахнаме", лошади занимают особое место в истории".
Но это еще не все. Обновление "Захватывающее дыхание" планируется выпустить в открытом бета-тестировании в конце марта. Оно обещает более динамичный и интенсивный игровой процесс, включающий переработку первого часа игры, улучшенную скорость прохождения и изменения в системе открытия нового контента и механик. Также будут скорректированы уровни сложности боссов. "Переработка дизайна первых биомов подчеркнет нашу фирменную механику бега по стенам и сделает каждый из них более быстрым и сложным", – пояснили в Evil Empire.
Разработчики предусмотрели обновления и для опытных игроков, включая новый элемент "Мороз", который появится вместе с новым оружием – пращей. Также будут добавлены арены – "зоны, в которых игроки оказываются заперты и выбираются только путем победы над волнами врагов!" – а также префиксы оружия, которые "сделают каждое оружие в вашем прохождении уникальным и разнообразным, заставляя делать непростой выбор".
Напомним, в начале этого года Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации компании, в результате которой было отменено шесть игр, включая Prince of Persia: The Sands of Time Remake, а выпуск еще семи проектов был отложен. В связи с изменениями будут закрыты два подразделения Ubisoft, а в других планируются сокращения.
Создатель Prince of Persia Джордан Мехнер прокомментировал отмену ремейка The Sands of Time, назвав потерю любого проекта "тяжелым опытом" для разработчиков. "Отмена проекта так близко к релизу может быть особенно болезненной для молодых специалистов, у которых еще нет за плечами десятилетий успешных релизов", – отметил он. "Трудно осознавать, что четыре года упорной работы, которыми ты гордился и надеялся поделиться с миром, так никогда и не увидят свет".

