Разработчики MindsEye перешли на самостоятельное распространение игры
Студия IO Interactive, известная по Hitman, и Build a Rocket Boy расторгли партнерское соглашение.
После выкупа у Square Enix и обретения полной независимости в 2017 году IO Interactive расширила свои планы по издательской деятельности, представив в 2024 году IOI Partners – новое подразделение, которое будет публиковать игры других разработчиков. Первым проектом, выпущенным под лейблом IOI Partners, стала дебютная игра студии Build a Rocket Boy, основанной бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом – MindsEye.
Однако релиз игры в июне прошлого года оказался провальным: социальные сети заполонили видео с техническими проблемами и ошибками. Ситуация усугубилась до того, что PlayStation начала возвращать деньги игрокам. На Metacritic игра получила 38 баллов за версию для ПК и всего 28 – за PS5, став самым низкооцененным проектом на портале в 2024 году.
Теперь IOI Partners и Build a Rocket Boy официально объявили о завершении сотрудничества, начиная с понедельника. Build a Rocket Boy берет на себя полную ответственность за распространение игры в дальнейшем. “Участие IOI Partners в проекте MindsEye завершается, за исключением необходимых функций для передачи статуса издателя Build A Rocket Boy”, – говорится в совместном заявлении. “Build A Rocket Boy возьмет на себя полную ответственность за распространение игры, обеспечив преемственность для сообщества MindsEye и всех партнеров. IOI Partners и BARB тесно сотрудничают, чтобы обеспечить плавный переход в ближайшие недели.”
В прошлом году сообщалось о планируемой миссии Hitman, задуманной как кроссовер с MindsEye. В связи с прекращением сотрудничества этот проект был отменен. Ранее в этом месяце Build a Rocket Boy объявила о новых сокращениях штата. Генеральный директор компании, Марк Герхард, заявил, что “криминальная деятельность”, включая шпионаж и саботаж, могла сыграть роль в неудаче игры.
“В течение последних месяцев мы работали с внешними партнерами и юридическими консультантами для расследования криминальной деятельности, связанной с нашим релизом”, – написал он. “Эта работа заняла больше времени, чем ожидалось, но в итоге мы получили неопровержимые доказательства организованного шпионажа и корпоративного саботажа, повлиявших на MindsEye. Поскольку это дело движется к судебному разбирательству, мы пока не можем публиковать все подробности.”

