Разработчики Disco Elysium заявили об отказе от использования искусственного интеллекта в своих игра
Вопрос генеративного искусственного интеллекта вызвал острые дискуссии как внутри игровой индустрии, так и среди игроков. По мере распространения технологии компании и студии испытывают всё большее давление с целью предоставить четкую информацию о применении ИИ в своих проектах.
В последние месяцы разработчики Baldur’s Gate 3, Larian, столкнулись с критикой из-за использования генеративного ИИ, а Jagex, создатели RuneScape, пообещали не применять его при создании игровых ассетов, с которыми взаимодействует игрок.
Свою позицию по этому вопросу высказала ZA/UM, команда, стоящая за Disco Elysium и готовящейся к выходу Zero Parades: For Dead Spies. Она оказалась предельно простой – «Никакого ИИ».
В интервью IGN глава студии ZA/UM, Аллен Мюррей, отметил: «Я думаю о современном мире, где все сталкиваются с ИИ в творческой сфере, и мне кажется, что возникнет потребность в чём-то аутентичном, как у живого автора-исполнителя в кафе. Я хочу по-настоящему человеческого опыта, а не компьютерного творчества».
«Думаю, мы увидим больше подобных тенденций», – продолжил он. «Всегда существует стремление к повествованию и созданию чего-то значимого, человеческого, с чем можно себя соотнести. И поэтому я думаю, что произойдет возрождение этого». На прямой вопрос об отношении студии к технологии Мюррей коротко ответил: «Никакого ИИ. Мы не используем его».
Джим Эшилеви, писатель и режиссер озвучки в ZA/UM, добавил: «Вся наша работа – это человеческий хаос. И если она получается немного неловкой, или недостаточно отполированной по сравнению с тем, что можно получить при помощи ИИ, это нормально. Для нас главное – оставаться самими собой».
«Это чувствуется в наших играх», – пояснил Эшилеви. «Вы видите и ощущаете отпечаток реальных людей, когда погружаетесь в наши миры и читаете наши истории. Мне кажется, в тех историях и мирах, которые мы создаем, есть определенная шероховатость и неполированность».
Хотя искусственный интеллект и большие языковые модели (LLM) не были широко распространены во время разработки Disco Elysium, они стали важным фактором в технологическом мире к моменту создания Zero Parades. Новая технология Google «Project Genie» продемонстрировала (ограниченную) способность создавать игровые миры на основе простых запросов, а Sony запатентовала системы ИИ для создания подкастов с персонажами PlayStation и функцию помощи игрокам в прохождении игр. Однако, не все творцы убеждены в преимуществах ИИ: соучредитель Rockstar Games, Дэн Хаузер, сравнил его с «кормлением коров мясом и получением коровьего бешенства».
Видение ZA/UM для своей новой RPG основано на традиционных методах разработки, посредством которых команда надеется создать историю о «том, что значит потерять всё и продолжать двигаться вперед».

