Разработчики Crimson Desert прислушались к игрокам и добавят настройку сложности
Компания Pearl Abyss, создатели популярной ролевой игры с открытым миром Crimson Desert, анонсировала новые функции для своей супер-популярной игры. Помимо возможности призывать ездовых животных, южнокорейская студия работает над внедрением в игру различных уровней сложности. Это позволит игрокам настроить игровой процесс под свой уровень мастерства и избежать чрезмерных трудностей.
В развернутом блоге разработчиков на официальном сайте студии, опубликованном 9 апреля, Pearl Abyss рассказала о новых функциях и контенте, находящихся в разработке. Все эти нововведения были созданы с учетом отзывов сообщества. В разделе "Новый контент и функции" разработчики сообщили, что работают над тремя уровнями сложности – легким, нормальным и сложным – "чтобы каждый, от новичков до опытных игроков, мог наслаждаться приключением на комфортном уровне". После внедрения игроки смогут выбирать подходящий режим, чтобы настроить Crimson Desert под свой стиль игры. Пока неясно, будет ли возможность свободно переключаться между этими уровнями сложности, однако Pearl Abyss также работает над "новым контентом, ориентированным на боевую систему". Возможно, это поможет смягчить сложность режима "сложный" и сделать режим "легкий" столь же динамичным, как в играх серии Devil May Cry.
В любом случае, это долгожданное добавление в игру, известную своей непрозрачностью для новых игроков. Благодаря открытому миру игроки могут случайно попасть в зоны с противниками, наносящими значительно больший урон, чем они способны выдержать. С другой стороны, можно легко повысить уровень персонажа до такой степени, что даже самые сложные бои покажутся тривиальными. Несмотря на отсутствие настройки сложности в текущей версии игры, открытый мир Crimson Desert сам по себе определяет уровень испытаний. Некоторые боссы, такие как Забытый генерал и Тростниковый дьявол, могут без особого труда одержать верх. Возможность изменения сложности наверняка привлечет еще больше игроков, чем нынешние четыре миллиона поклонников. Вопрос настройки сложности всегда вызывает споры в сообществе любой игры, и Crimson Desert не исключение. Анонс обновления вызвал бурную дискуссию на официальном сабреддите игры. Однако многие пользователи Reddit хвалят Pearl Abyss за быстрое реагирование на жалобы сообщества и добавление опции выбора сложности, поскольку многие отмечают высокую сложность боссов.
Crimson Desert стал большим успехом для Pearl Abyss, продав более 4 миллионов копий с момента запуска на консолях и ПК 19 марта. Южнокорейская команда продолжает улучшать игровой опыт, устраняя проблемы с управлением инвентарем и емкостью хранилища, а также, по всей видимости, заменяя случайно включенные изображения, созданные искусственным интеллектом. Сообщество с энтузиазмом принимает игру, игроки подбирают стильные наборы снаряжения в Пивелле, наблюдают за повседневной жизнью NPC и ищут самых надежных союзников.

