Разработчики Cities: Skylines 2 обещают масштабное обновление
Вскоре в градостроительном симуляторе появятся улучшенные эффекты снега и более удобный интерфейс.
Прошло десять лет с тех пор, как Cities: Skylines обошла по популярности SimCity, а финская студия Colossal Order в прошлом году передала управление серией другой команде. Теперь за разработку Cities: Skylines 2 отвечает студия Iceflake, ранее известная по игре Surviving the Aftermath. Разработчики представили первые планы по улучшению игры.
В первом выпуске нового дневника разработчиков под названием City Corner Iceflake рассказала о нововведениях, которые появятся в первом обновлении Skylines 2. «В этом патче будет довольно много изменений, о некоторых из которых вы давно просили», — отметили разработчики. Основной упор сделан на визуальные улучшения, однако они не охватывают все запланированные изменения.
Тем не менее анонсированные изменения кажутся существенными. Главное нововведение — возможность настраивать цвета отдельных объектов, вдохновлённая модом Recolor от пользователя yenyang. «Пока мы ограничиваем изменение цвета зданиями, реквизитом и транспортными средствами, но работаем над добавлением этой функции для деревьев, растений и других элементов», — пояснили в Iceflake.
Однако, возможно, более значимой является масштабная переработка интерфейса Cities: Skylines 2, призванная сделать взаимодействие с игрой менее запутанным. «Мы упростили процесс обучения и изменили некоторые значки, чтобы они были более выразительными и понятными», — рассказали разработчики. Основное внимание было уделено панели инструментов, которая была «значительно переработана» для повышения ясности и читабельности.
Другие запланированные изменения включают в себя серьёзную работу над освещением и небом, направленную на улучшение видимости в ночное время и увеличение количества облаков. Также планируется переработка погодных эффектов, чтобы снег действительно ложился на землю. «Поскольку даже во время сильной метели на большинстве поверхностей не было видно снега, мы решили исправить это в истинно финском стиле», — пошутили в Iceflake.
Это лишь часть изменений, которые появятся в первом патче Skylines 2 от Iceflake. Студия планирует выпустить второй дневник разработчиков, в котором более подробно расскажет о механических изменениях. «Мы также подготовили исправления для некоторых проблем, о которых вы упоминали на наших форумах, и коснёмся их в следующем посте», — добавили разработчики.
Причины ухода Colossal Order из Skylines и от издателя Paradox Interactive остаются не вполне ясными. В официальном заявлении Paradox отметила, что стороны «взаимно решили пойти разными путями», а генеральный директор Colossal Order объяснил, что компания планирует заняться «новыми проектами».
Iceflake находится в несколько ином положении, чем команды разработчиков, заменившие оригинальных авторов Bloodlines 2 и Prison Architect 2. Ей предстоит поддерживать уже вышедшую игру. Пока рано говорить о том, насколько успешно студия справится с этой задачей, но первый пост вселяет определённый оптимизм

