Посещаемость GDC Festival of Gaming снизилась на 30%
По итогам этого года GDC Festival of Gaming посетили 20 тысяч человек, что на 30% меньше по сравнению с предыдущим годом. Это стало наименьшим показателем с 2011 года, когда мероприятие собрало 19 тысяч участников в Сан-Франциско.
После возвращения GDC в гибридном формате в 2022 году, после пандемии COVID-19, общее число посетителей (включая онлайн) составило 17 тысяч человек, при этом очное участие было ближе к 12 тысячам. В 2023 году посещаемость выросла до 28 тысяч, а в 2024 году был зафиксирован рекорд – более 30 тысяч. Результат прошлого года оставался на этом уровне.
Снижение числа посетителей связывают с жалобами на высокую стоимость участия и опасения международных гостей в связи с усилением иммиграционного контроля в США. По информации GamesIndustry.biz, некоторые компании отказались от участия или сократили количество сотрудников на конференции, перенаправив бюджеты на другие отраслевые мероприятия, такие как Develop Brighton и Tokyo Game Show.
В этом году GDC Festival of Gaming, прошедший под новым брендом, собрал более 700 сессий с участием 1100 спикеров и представил более 300 экспонентов. «Это был первый год реализации новой концепции GDC», – отметила президент GDC Нина Браун. «Мы рады, что 20 тысяч уникальных участников из более чем 85 стран мира доверили нам это развитие».
«Энергия фестиваля, от переполненных сессий до оживленной выставочной площадки и тысяч встреч в течение недели, демонстрирует силу нашей индустрии, когда мы собираемся вместе, чтобы учиться друг у друга, налаживать партнерские отношения и формировать будущее игр», – добавила Браун. Она также подчеркнула, что трансформация GDC была основана на отзывах сообщества и организаторы планируют продолжать прислушиваться к мнению участников, развивая фестиваль в дальнейшем.
В следующем году фестиваль GDC Festival of Gaming пройдет с 1 по 5 марта в Moscone Center в Сан-Франциско.

