Перемены в Xbox: тревожные сигналы для индустрии
В недавнем интервью MinnMax основатель ZeniMax Online Studios Мэтт Фирор рассказал о своей реакции на закрытие проекта Blackbird, а также поделился более общими соображениями о текущей ситуации в игровой индустрии. По словам Фирора, одновременное закрытие студий Arkane Austin и Tango Gameworks стало предвестником грядущих перемен внутри Xbox.
Фирор отметил, что эти события заставили разработчиков почувствовать себя в ситуации, схожей с той, в которой оказалась EA в 2008 году. Он напомнил о массовых сокращениях, которые компания проводила в ответ на финансовый кризис 2008 года: в начале 2009 года было уволено 1100 человек, а затем, в том же году, ещё 1500 сотрудников. Опыт ветеранов индустрии, работавших в ZeniMax Online, помог им предугадать вероятный сценарий дальнейших трудностей.
«К тому времени команда The Elder Scrolls Online насчитывала сотни человек», — рассказал Фирор. «Одна только команда Blackbird состояла из 300 человек. У нас работали люди с опытом работы в самых разных студиях. В тот день ко мне стали приходить сотрудники и говорить: «Я уже видел такое раньше. Я знаю, к чему это ведет». В последующие недели несколько человек уволились просто потому, что им было неприятно работать в такой обстановке».
Фирор также подчеркнул, что эта проблема носит общеотраслевой характер и касается не только Xbox: «Я понимаю, что мы говорим об Xbox и конкретных ситуациях, но подобные вещи происходят слишком часто по всему миру». Тем не менее Фирор выразил оптимизм в отношении отрасли в целом, заявив в интервью MinnMax, что нынешний кризис увольнений — часть привычных циклов подъёма и спада.
Единого мнения о текущем положении дел, похоже, нет, за исключением констатации факта: «Ситуация плохая». В недавнем интервью GamesIndustry.biz легендарный дизайнер Бренда Ромеро отметила: «Мы были свидетелями кризиса 80-х, и этот кризис определенно ощущается сильнее».

