Paramount Games планирует игры по сериалам Тейлора Шеридана
Компания Paramount Games проявляет большой интерес к созданию видеоигр по популярным сериалам Тейлора Шеридана, включая «Йеллоустоун», «Король Талсы» и «Львицы».
На прошлой неделе Paramount официально представила новое игровое подразделение – Paramount Games, которое будет отвечать за разработку игр на основе самых известных проектов компании. Первым крупным релизом станет Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, однако ожидается, что в будущем последуют и другие масштабные игры по ключевым франшизам Paramount. Как рассказал Шон Киттелсен, руководитель отдела креатива и производства в Paramount Games Studio, «Йеллоустоун» также является одним из приоритетных направлений.
«Все проекты, связанные с «Йеллоустоуном», такие как Landman и «Король Талсы», – наши приоритеты», – заявил Киттелсен. Пока что активная разработка каких-либо игр не ведется, но можно предположить, что компания рассматривает интересные предложения. В то же время пока сложно представить, как эти франшизы могут быть адаптированы в игровой формат. Возможно, подойдет интерактивная игра с разветвленным сюжетом в стиле Telltale Games. Не исключен и вариант создания игры, вдохновленной GTA или Mafia, по мотивам «Йеллоустоуна» или «Короля Талсы».
Стоит напомнить, что одна из самых известных кинофраншиз Paramount – «Крестный отец» – получила игру в духе GTA в середине 2000-х годов. Она имела определенный успех, однако ее сиквел 2009 года был встречен критически и поставил крест на возможности создания трилогии игр по мотивам культовой саги Фрэнсиса Форда Копполы. В любом случае, планка качества для игр в жанре «открытый мир» значительно выросла за прошедшие годы. Сериалы «Йеллоустоун», Landman и «Король Талсы» ориентированы на более взрослую аудиторию, поэтому нет гарантии, что традиционные игровые механики будут пользоваться успехом у этих зрителей. Возможно, более безопасным вариантом будет мобильная игра, хотя, судя по всему, это не входит в планы Paramount Games.
Киттелсен отметил, что компания подходит к лицензированию игр с большой осторожностью, поскольку считает, что массовый выпуск некачественных продуктов может нанести ущерб ее брендам. «Если мы начнем бездумно лицензировать все, что попадется под руку ради галочки и прибыли, зрители быстро поймут это, и мы не достигнем того успеха, на который надеемся. Но если строить основу постепенно, находить правильных партнеров и создавать подходящие игры для аудитории, я думаю, мы можем добиться огромных результатов», – пояснил он.
Paramount также тщательно выбирает компании, которым доверяет разработку игр по своим франшизам. «Все должно исходить из интересов игрока, прежде всего – поклонника бренда. Мы стали более избирательны в выборе партнеров, потому что не хотим просто распылять ресурсы. Как мы всегда говорим: нам нужны ракеты, а не пули». Сам Тейлор Шеридан также выходит на рынок видеоигр: он помогает написать сценарий фильма по мотивам Call of Duty для Paramount, премьера которого запланирована на лето 2028 года.

