Обновление 1.07 в WWE 2K24: изменения в Ringside Pass и механике выносливости
Компания 2K Sports внесла масштабные изменения в систему Ringside Pass и механику выносливости в WWE 2K24 в ответ на критику игроков.
Ringside Pass — новая система прогресса в игре, призванная заменить стандартные шесть пакетов DLC, которые стали привычными для серии WWE 2K в последние годы. Игроки выражали недовольство тем, что на прохождение всех 40 уровней Ringside Pass уходит слишком много времени. Прогресс достигается за счет получения опыта — RXP. Основной причиной недовольства стало то, что в предыдущих играх доступ к новым суперзвездам открывался сразу после покупки дополнения, а теперь игрокам приходится зарабатывать их в игре, несмотря на то, что контент платный.
Обновление 1.07 призвано решить эту проблему. Начиная со второго сезона все четыре персонажа из премиум-пака будут разблокированы сразу на первом уровне. Кроме того, всем игрокам изначально будет предоставлено достаточно очков опыта для открытия первых 20 уровней первого сезона, что позволит им сразу пройти половину пути до его завершения.
В качестве компенсации тем, кто уже потратил время на прокачку в первом сезоне, всем игрокам, начавшим игру до 14 апреля, будет предоставлено достаточно RXP для разблокировки первых 20 уровней второго сезона. Также было уменьшено количество очков опыта, необходимых для продвижения по уровням, — с 800 до 625. Разработчики обещают, что в следующих сезонах это требование не будет повышаться.
Обновление 1.07 также затрагивает новую механику выносливости, которая вызвала нарекания некоторых игроков из-за быстрого истощения персонажей. Компания 2K Sports заявила, что механика игры была переработана: теперь расход выносливости увеличивается по ходу матча, что снижает вероятность быстрого утомления. Кроме того, при сражении с несколькими противниками выполнение реверсивных движений будет расходовать меньше выносливости. Полный список изменений доступен в примечаниях к патчу для версии 1.07.

