Nvidia GeForce Now официально заработал в Linux в бета-версии
Игры на Linux традиционно не были приоритетным направлением, однако благодаря SteamOS и Proton платформа значительно улучшилась. Тем не менее поддержка игр всё ещё уступала Windows, а клиент Nvidia GeForce Now (GFN) для потоковой передачи игр был недоступен — до сих пор.
Теперь GFN официально представлен в Linux, пока в статусе бета-версии. Раньше пользователи могли получить доступ к сервису только через ограниченную браузерную версию или сторонние приложения, такие как GeForce Infinity. Собственный Linux-клиент открывает возможности для разрешения до 5K и более высокой частоты кадров.
Тестирование показало, что сервис стабильно работает при использовании Ubuntu 24.04 LTS, графического процессора с поддержкой Vulkan H.264 или декодирования H.264, а также актуальных драйверов. Пока официально поддерживается только Ubuntu, но Nvidia планирует расширить список совместимых дистрибутивов и в настоящее время проводит оценку.
Компания отметила, что GFN может работать и на других дистрибутивах с поддержкой Flatpak (например, на популярном Bazzite), однако на данный момент рекомендуется использовать Ubuntu. Для установки необходимо убедиться в наличии корректных драйверов (обновить вручную до версии 580.126.09 для графического процессора Nvidia, драйверы AMD должны быть обновлены через Flatpak). Затем можно скачать Flatpak со стандартной страницы загрузки GeForce Now.
Сервис стабильно работает на рекомендованном драйвере Nvidia, и мы ожидаем дальнейших улучшений.
По производительности существенных отличий от GFN на Windows при использовании проводного соединения со скоростью 500 Мбит/с не обнаружено. Однако наблюдается небольшая задержка ввода, которая может быть заметна любителям динамичных шутеров. Тем не менее она не помешала нам насладиться игрой Doom Eternal на обеих платформах.
Некоторые функции, такие как AV1, HDR и Cloud GSync, пока недоступны в Linux. Однако основные функции работают корректно, включая предустановленные настройки качества потоковой передачи GFN, технологию низкой задержки L4S и Reflex. Отлично работают трассировка лучей и DLSS, а также все остальные графические настройки в играх.
Интерфейс приложения работает немного медленнее, чем в Windows. При прокрутке библиотеки игр наблюдается небольшое снижение частоты кадров.
Несмотря на это, впечатления от работы сервиса оказались положительными и приятно удивили. Это важный шаг в развитии игровой платформы Linux. В прошлом году была выпущена нативная версия приложения для Steam Deck, которая, предположительно, будет работать и на будущей Steam Machine. Теперь появляется возможность играть на общем Linux-дистрибутиве на настольных компьютерах и ноутбуках.
Помимо того, что пользователи с менее мощными системами (но с хорошим интернет-соединением) смогут наслаждаться играми на высоких настройках, геймеры на Linux получат доступ к играм, которые ранее были недоступны. Например, Apex Legends работает на GFN, но не поддерживается в Linux из-за античита. Однако игры с высоким уровнем защиты по-прежнему могут быть недоступны, если разработчики не предоставят их для GFN. Например, Valorant.
В целом это ещё один шаг к развитию игровой экосистемы Linux, что означает усиление конкуренции с Microsoft и расширение выбора для потребителей.

