Новый проект Кена Левина: не шутер, а "симулятор Иуды"
Долгожданная игра от Кена Левина, известного по BioShock Infinite и Burial At Sea, станет его первым крупным проектом после 2014 года. И хотя в игровых механиках Judas прослеживается сходство с интерфейсом BioShock, сам Левин подчеркивает: это не шутер. Разработчики предпочитают называть игру "симулятором Иуды", отсылая к имени главной героини.
"Иуда понимает машины так, как никогда не сможет понять людей", – пишет Левин в блоге разработчиков на сайте PlayStation. "Это стало ее главной силой… и величайшей слабостью. Мы поместили ее в научно-фантастический мир, на колонизированный корабль, полный роботов – футуристическое окружение, в котором она невероятно сильна. Но это также мир, где личный успех зависит от умения следовать правилам, ведь инакомыслие приведет к провалу миссии. Это делает ее изгоем, париаем – Иудой. Эта внутренняя борьба стала основой всей игры, и мы перестали воспринимать ее как шутер, начав называть 'симулятором Иуды'. Все возвращается к этой ключевой идее взаимодействия с миром от лица Иуды."
По словам Левина, героиня не испытывает особой симпатии к другим людям. Однако сюжет вынуждает ее выбирать между тремя лидерами на корабле "Мэйфлауэр". Решения игрока определят, кто посчитает Иуду союзником, а кто заклятым врагом.
Judas ранее описывался как процедурно генерируемая roguelite игра с динамично меняющимся открытым миром. Этот мир – "Мэйфлауэр", который также подвержен изменениям в зависимости от действий игрока.
При создании локаций система должна понимать различные элементы головоломок и их иерархию, чтобы собирать их в осмысленные структуры, поддерживающие повествование. Более эксклюзивные и роскошные места могут иметь высокие потолки, огромные окна и просторные лобби. Но территория "Нарушителя" находится в нижних, грязных районах корабля, и чтобы добраться туда, придется пройти так называемый "Путь в ад" – разделяя эти пространства визуально и физически.
Левин заявил, что Judas не будет следовать современным трендам игровой индустрии и не получит элементов live-service. Он также продемонстрировал, как игроки смогут находить друзей и врагов среди трех ключевых персонажей.
Дата выхода Judas пока не объявлена.

