Новый плагин Quick Menu ускорит работу в Unreal Engine 5
Разработчик Грегуар Фонтанелли представил Quick Menu — плагин для Unreal Engine 5, позволяющий мгновенно получать доступ к любым командам редактора через настраиваемое радиальное меню.
С помощью всего одной клавиши пользователи могут выбрать нужный сектор и выполнить необходимое действие. Плагин позволяет создавать собственные меню с помощью визуального графического редактора, объединяя действия, подменю и переключатели без необходимости писать код. Быстрое меню адаптируется к текущему контексту, изменяя доступные опции в зависимости от выполняемой задачи. Оно совместимо с более чем 49 типами редакторов, включая Blueprint, Material, Niagara, Sequencer и PCG, а также учитывает режим редактирования, выделенные объекты, класс актера или контекст Blueprint.
Плагин поставляется с предустановленным набором из 250 команд, охватывающих операции с объектами, трансформации, управление видом камеры, команды сборки и запуска, а также задачи для Blueprint, Materials, Niagara, Sequencer и PCG. Кроме того, в быстром меню можно выполнять консольные команды, управлять панелями редактора, устанавливать закладки, настраивать пресеты масштабируемости и даже создавать собственные Python-скрипты с динамическими метками и видимостью.
Редактирование меню доступно в режиме реального времени прямо из радиального меню, что позволяет оперативно адаптировать рабочий процесс. Quick Menu поддерживает версии Unreal Engine 5.0–5.7. Единовременная покупка дает доступ ко всем поддерживаемым версиям и бесплатные обновления при выходе новых сборок движка. Подробнее о плагине и возможности его приобретения можно узнать по ссылке.



