Новый пакет инструментов для Unity повысит производительность игр
Разработчики, использующие Unity, могут повысить эффективность своих проектов благодаря новому комплекту инструментов от New Game Studio. Комплект включает в себя лицензии на два решения для оптимизации: Super Level Optimizer 2 и MeshFusion Pro. Они позволяют добиться высокой частоты кадров (FPS) и сократить количество draw calls — ключевых показателей производительности в играх.
Super Level Optimizer 2 поддерживает стандартные, URP и HDRP конвейеры рендеринга, работает как со статичными, так и с анимированными моделями, сохраняя целостность костей и анимации. Инструмент также автоматически генерирует текстурные атласы, что позволяет уменьшить число используемых материалов. MeshFusion Pro предлагает динамическое объединение мешей, позволяя отдельным объектам двигаться в реальном времени с автоматическим обновлением объединенной модели. Кроме того, он может разбивать сцену на ячейки и объединять объекты внутри них для более эффективного отсечения невидимых элементов (Frustum Culling).
Эти инструменты дополняют друг друга, охватывая широкий спектр задач оптимизации — от глубокого объединения материалов в редакторе до динамического слияния мешей во время выполнения игры. Комплект можно интегрировать в любой рабочий процесс, будь то разработка масштабных открытых миров для ПК и консолей или создание проектов с жесткими ограничениями производительности для мобильных устройств и VR. Приобретение обоих продуктов в комплекте позволяет сэкономить 15%. Подробнее о The Complete Mesh Combine & Optimization Bundle можно узнать здесь.



