Новая пиратская игра Windrose вышла в раннем доступе на ПК
Игра о пиратах Windrose поступила в ранний доступ для пользователей ПК, и один из ее продюсеров рассказал о источниках вдохновения проекта и причинах отказа от модели free-to-play.
Фил, известный также как Yar_maste и являющийся продюсером Kraken Express, сообщил изданию Automaton, что в студии пришли к выводу: лучшей пиратской игрой всех времен является Assassin's Creed IV: Black Flag от Ubisoft. Неудивительно, что именно Black Flag стала одним из источников вдохновения для Windrose – наряду с играми Valheim и Enshrouded. «Это сочетание того, что мы хотели создать, и наших представлений о том, во что игроки хотят играть. Мы действительно любим пиратскую тематику и считаем, что эта ниша до сих пор недостаточно развита», – заявил Фил. К слову, Ubisoft по слухам собирается 16 апреля официально представить ремейк или переиздание Black Flag под названием Resynced, так что неделя обещает быть насыщенной для поклонников пиратских игр.
Изначально Windrose разрабатывалась как free-to-play MMO под названием Crosswind, но студия приняла «важное решение», повлекшее за собой необходимость «создавать игру заново». Переход от MMO к более приключенческому survival-проекту и отказ от бесплатной модели распространения в пользу платной версии, по мнению Kraken Express, оказались оптимальным путем. «Наши первоначальные амбиции требовали гораздо больше ресурсов, и в целом поддержание free-to-play сервиса – это огромный процесс, который мы не смогли бы должным образом осилить. Более того, оказалось, что большинство игроков, привлеченных к игре на ранних этапах, предпочитают именно такой формат: платный доступ к PvE-приключению. Мы очень рады, что пожелания игроков и наше видение совпали», – рассказал Фил.
Такие кардинальные изменения оказались «сложными», признался Фил, поскольку потребовалось отказаться от «большей части старого контента» и начинать работу над игрой «с нуля во всех областях», включая технические особенности и игровой контент. «Тем не менее, у нас нет никаких сентиментальных чувств к предыдущей концепции игры – она должна была уйти», – пояснил Фил. Что касается отказа от free-to-play модели, то, по словам Фила, поддержание живого сервиса в таком формате потребовало бы постоянного выпуска нового контента для удержания игроков и стимулирования трат. «Теперь эти ресурсы направлены на улучшение основной игры без необходимости беспокоиться о постоянном потоке монетизированного контента. Нет ничего плохого в той или иной модели – мы просто считаем, что текущий вариант лучше подходит нашей команде и нашим игрокам», – заключил он.
Windrose, издаваемая Kraken Express и студией Palworld Pocketpair, уже доступна в Steam за 30 долларов, но до 21 апреля действует скидка 10%.

