Nordic Game представит новую программу и AI-трек
Скандинавская конференция разработчиков игр Nordic Game, которая пройдет с 26 по 29 мая в Мальмё, эксклюзивно представила новых спикеров и объявила о запуске первой секции, посвященной искусственному интеллекту.
Адам Стьярнлюс и Клас Эрикссон из студии Wishfully, создателей Planet of Lana (2023) и ее недавнего продолжения, расскажут о том, как игра формировалась на протяжении 30 лет и что необходимо, чтобы сохранить веру в проект на протяжении трех десятилетий. Жюльетта Оверни-Беннето из Raw Fury/Combined Effect поделится практическими советами о том, что издатели на самом деле ищут и как заключаются сделки в рамках выступления под названием «Новые правила игрового издательства».
Трине Лайер из студии Real Vampires Those Eyes расскажет о переосмыслении традиционных механик и ожиданий игроков для создания удивительного, захватывающего геймплея и более глубокой эмоциональной связи. Джон Доуэр, ранее работавший с Rockstar Games и Saber Interactive, проведет панельную дискуссию о захвате движения в современной разработке игр, предложив практические выводы и закулисные истории. Аманда Гардфорс Гранберг и Александр Бенитес из студии Windup Games проведут сессию, посвященную игровому дизайну, ориентированному на игроков, и созданию значимых игровых циклов.
Новые спикеры присоединяются к уже анонсированным участникам, среди которых Анна Норревик, директор по разработке в DICE, которая расскажет о сотрудничестве четырех студий при создании Battlefield 6, а также Херардо Басурто, директор по дизайну в Embark Studios, который обсудит мега-хит Arc Raiders. Полный список спикеров можно найти здесь, в ближайшие недели будут объявлены новые имена.
Кроме того, вернется мероприятие Nordic Pitch, где разработчики смогут представить свои игры за три минуты. Также пройдет Games Industry Network – B2B социальная сеть, курируемая база данных индустрии, система подбора участников на мероприятия и закрытые сообщества.
В этом году Nordic Game представит первую AI-трек, курируемую ImmerSynth Inc. Среди анонсированных спикеров – Аластер Чаморро и Александр Чаморро из Infinity Fiction, а также Джефф Гардинер из Something Wicked Games и Джон Кларк, бывший исполнительный вице-президент по издательской деятельности Sega Europe, выступающий в качестве советника Infinity Fiction.
Их выступление под названием «AI под руководством человека: будущее ролевых игр» посвящено тому, как человеческий дизайн позволяет масштабировать повествование с помощью ИИ, обеспечивает качественный игровой процесс и открывает новые игровые возможности, одновременно защищая интеллектуальную собственность, целостность сюжета и доверие игроков.
Тату Петерсен-Йессен, генеральный директор и соучредитель Odd Latent, расскажет о том, как Odd Latent & AI переопределяют роль разработчика в выступлении «Как Odd Latent и ИИ переосмысливают профессию разработчика». Ева Анчак, генеральный директор Felixa, поделится знаниями о «Психологии и технологиях безопасных онлайн-пространств». Наконец, Ян Шнайдер, генеральный директор Nunu AI, представит доклад под названием «AI-тестирование игр: что работает сегодня?», в котором будет представлен обзор эффективных и неэффективных методов тестирования с использованием ИИ.
Nordic Game ожидает более 3000 участников в 2026 году и планирует представить более 100 инди-игр в демонстрационном зале. Билеты сейчас можно приобрести со скидкой 100 евро до 30 апреля.

