Непримиримый противник культа: почему игроки не смогли завербовать Marchosias в Cult of the Lamb
В игре Cult of the Lamb сражения с боссами всегда радуют разнообразием, но особенное удовольствие приносит возможность завербовать поверженного врага в свой культ. Однако новый босс из дополнения Woolhaven, Marchosias, стал исключением, вызвав у некоторых игроков разочарование.
В Cult of the Lamb после победы над боссом обычно появляется возможность склонить его к сотрудничеству, превратив в лояльного последователя. Однако, после победы над Marchosias игрокам была предложена альтернатива – казнь. Попытки вербовки оказались безуспешными, вызвав разочарование у многих фанатов.
"Когда мы начинали разработку Cult of the Lamb, мы решили, что в этом мире все так или иначе связаны с культами и религией," – рассказывает арт-директор Massive Monster Джеймс Пермейн. "У нас есть епископы, Ожидающий и другие персонажи, одержимые верой. Но нам хотелось создать уникального босса в Woolhaven. Мы подумали, что будет интереснее сделать Marchosias противником религии, человеком, глубоко разочарованным в ней."
По словам Пермейна, Marchosias увлечен наукой и испытывает отвращение к религии. "Решение не позволять его завербовать было очень важным, потому что это противоречило бы его характеру". Действительно, при первой встрече Marchosias проявляет подозрительность. Позже он спрашивает игрока о причинах распространения "гнусной заразы" и пытается помешать ему, отбирая пищу или ресурсы. "Он не злой персонаж," – отмечает автор, но его увлечение наукой и презрение к религии делают его нетипичным противником.
"Я очень рад, что мы пошли на этот шаг," – добавляет Пермейн. "Если бы игроки просто заставили его присоединиться к культу, это противоречило бы всему, во что он верит. Это ломает ожидания игроков: они думают 'сейчас я его завербую', но он настолько ненавидит религию, что предпочтет смерть служению новому божеству. Я понимаю разочарование игроков, но для меня это важная часть его личности."
Несмотря на разочарование от невозможности вербовки, игроки признают логичность решения разработчиков. Marchosias – не злодей, а персонаж, стремящийся к другим истинам и возмущенный действиями главного героя. В конце концов, его история и характер важнее возможности пополнить ряды культа новыми последователями. Тем более, что в распоряжении игрока уже есть культисты Hagar, Fester, Mestor, и Nestor.

