Немецкий рынок видеоигр вырос на 4% в 2025 году, достигнув €9,4 млрд
Рынок видеоигр Германии в 2025 году показал рост на 4%, составив €9,4 млрд. Основным драйвером стали увеличение продаж игровых консолей, особенно благодаря запуску Nintendo Switch 2. Таковы данные отчета Немецкой ассоциации игровой индустрии (Game), основанного на исследовании компаний YouGov и Sensor Tower.
Общий доход от продажи оборудования вырос на 12% – до €3,4 млрд, при этом выручка от консолей достигла €1 млрд, увеличившись на 26%. Продажи игровых ПК выросли на 7% и составили €651 млн, что связано с появлением ROG Xbox Ally. Доход от аксессуаров для игровых ПК увеличился на 13% – до €1,4 млрд, включая видеокарты, устройства ввода, мониторы и VR-шлемы. В то же время спрос на аксессуары для консолей снизился: выручка упала на 10% – до €360 млн.
Доход от онлайн-сервисов для игр увеличился на 7% по сравнению с предыдущим годом и впервые превысил €1 млрд. В 2024 году этот сегмент принес €967 млн, что более чем в два раза превышает показатель 2019 года (€461 млн). Продажи игр снизились на 1% – до €5 млрд по сравнению с €4,9 млрд в 2025 году. Подсегмент компьютерных и видеоигр упал на 13% – до €807 млн.
Немецкий рынок видеоигр возвращается к росту, и главным фактором является инновационность. Рост продаж игровых консолей, обусловленный появлением новых устройств, и онлайн-сервисов демонстрируют высокий интерес к новым игровым предложениям.
"В целом, данные по немецкому рынку видеоигр показывают значительные изменения в игровых привычках немцев: продажи отдельных игр значительно снижаются, а внутриигровые и внутриприложениевые покупки продолжают умеренно расти", – добавил Фальк. "Некоторые игры стали настоящими долгоиграющими хитами, сформировав большое сообщество, которое регулярно получает новый контент и остается лояльным к 'своей' игре. Многие онлайн-сервисы также регулярно предлагают новые игры, что приводит к снижению общего объема покупок новых тайтлов."

