Надежда на Half-Life 3: новые утечки и слухи
Несмотря на то, что в конце 2025 года анонса Half-Life 3 не последовало, это не означает, что игра отменена.
Так утверждает Гейб Фолловер — один из самых информированных источников информации об утечках, связанных с Valve. Он поделился новыми подробностями о проекте, который за последние два десятилетия стал мемом.
В новом видеоролике он рассказывает о HL3, также известной как HLX, и об улучшениях, которые можно ожидать в игре (если она всё-таки выйдет). Информация основана на утечках и файлах из других проектов Valve, включая CS2 и Dota 2.
Многие фанаты ожидали анонса Half-Life 3 в 2025 году. Гейб Фоллоуер считает, что задержка с новостями стала причиной переноса выхода второго издания книги «Raising the Bar». По его мнению, книга будет опубликована одновременно с анонсом игры.
Пока что фанаты могут заметить элементы HL3 в обновлениях движка Source 2 от Valve. Анализ кода указывает на то, что в игре будет реализована динамическая физика и гравитационные аномалии: гравитация больше не будет направлена только вниз, а сможет быть привязана к определённым точкам, влияя на взаимодействие объектов друг с другом. Также ожидается более точная система определения попаданий, которая будет адаптироваться к конечностям персонажей, а не к упрощённым прямоугольникам.
Кроме того, по словам Гейба Фолловера, в игре будет реализована реалистичная баллистика оружия (пули будут лететь с задержкой), физически корректные свойства поверхностей для взаимодействия с огнём и электричеством, детализированная воксельная геометрия, деформация объектов, продвинутая анимация персонажей и система настроения для неигровых персонажей. Разработчики также готовят объёмные игровые события, оптимизированные толпы и фоновых персонажей, анимацию передвижения неигровых персонажей ползком, динамические физические столкновения и реалистичную систему повреждений. Планируется добавить взаимодействие с жидкостями, погодными условиями, динамический ветер и воздушные потоки, влияющие на траву, листву и волосы, а также продвинутую графику с использованием объёмного тумана и трассировки лучей. Примеры этих функций можно увидеть в видеоролике Gabe Follower, основанном на анализе кода других игр Valve.
В заключение он отмечает, что сейчас ситуация напоминает период перед анонсом Alyx, поэтому, возможно, скоро мы услышим официальные новости о HL3.

