Monster Hunter Wilds получила обновление, повышающее детализацию монстров
Capcom выпустила новое обновление для Monster Hunter Wilds, которое повысило уровень детализации моделей монстров. Это изменение сделает переходы между различными уровнями прорисовки более плавными, что положительно скажется на производительности игры и визуальном восприятии.
Как отмечает data_stash, количество уровней детализации (LOD) увеличилось с четырех до восьми. Это означает, что при изменении расстояния до объекта игра теперь использует больше промежуточных моделей, постепенно уменьшая количество полигонов по мере удаления от объекта. Несмотря на повышение детализации, обновление незначительно повлияло на размер файлов игры: объем сетки quematrice увеличился всего с 26 МБ до 28 МБ. Большая часть данных сосредоточена в моделях с высоким уровнем детализации, которые используются при ближайшем рассмотрении.
Разработчики продолжают работать над оптимизацией Monster Hunter Wilds, что заметно отразилось на отзывах игроков. После негативной реакции летом этого года недавние улучшения помогли повысить рейтинг игры в Steam.

