miHoYo делает ставку на искусственный интеллект при разработке игр
Студия miHoYo, известная своими популярными гача-играми Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero, значительно увеличивает инвестиции в технологии искусственного интеллекта.
В прошлом месяце разработчик объявил о выделении до 14,6 млрд долларов на создание внутренних инструментов с использованием искусственного интеллекта, заявив о намерении «сделать искусственный интеллект основным способом решения задач». Первые результаты исследований в этой области уже продемонстрированы в игре BSide: Olivia Lin, которая пока доступна только на платформе Steam в Китае. Представляем Линь Ли — чат-бота с искусственным интеллектом, выдающего себя за студентку из Шанхая, изучающую фортепиано и психологию. По имеющейся информации, Линь Ли «любит виниловые пластинки, старые фильмы и дождливые дни».
Пользователи могут слушать, как она играет на фортепиано, и загружать собственные файлы, чтобы она исполнила их. Также можно писать ей письма, «выражая свои эмоции и делясь личной историей». BSide: Olivia Lin — это эксперимент для студии, но на этом miHoYo не останавливается. Инструменты на основе искусственного интеллекта уже применяются при создании нового симулятора жизни Petit Planet, включая чат-бота NPC «Руководство по жизни на планете». В грядущей MMO Genesis, разработанной на Unreal Engine 5, также планируется интеграция искусственного интеллекта. Кроме того, компания набирает художников с опытом работы с генеративным искусственным интеллектом для Honkai: Nexus Anima — автобатлера в стиле Pokémon.
miHoYo одновременно работает над несколькими новыми играми — как минимум над четырьмя. Учитывая постоянные и масштабные обновления существующих гача-игр даже спустя годы после релиза, можно предположить, что эти инструменты помогут студии поддерживать высокие темпы разработки.

