Microsoft перестраивает Xbox для выпуска консоли нового поколения Project Helix
Новый глава Xbox Аша Шарма объявила о масштабной реорганизации команд, отвечающих за платформенные технологии. Это решение связано со стремлением Microsoft укрепить свои позиции в игровой индустрии и подготовиться к выпуску консоли нового поколения под названием Project Helix.
Во внутреннем сообщении, оказавшемся в распоряжении IGN, Шарма подчеркнула необходимость изменений в руководстве для «создания потенциала», необходимого Xbox, а также изменения подхода к работе. В рамках реорганизации Шарма приглашает в Xbox четырех бывших коллег из подразделения CoreAI Microsoft, где она ранее работала. Как сообщает IGN, позиция Xbox в отношении искусственного интеллекта остается прежней. «Сейчас слишком сложно быстро выпускать значимые обновления, — пишет Шарма. — Мы тратим слишком много времени на внутренние процессы вместо взаимодействия с сообществом, а также нам не хватает квалифицированных специалистов в ключевых областях».
Самым заметным нововведением для поклонников Xbox станет назначение Джейсона Рональда, ветерана Microsoft с более чем 20-летним опытом работы над Xbox. Теперь он будет отвечать за Project Helix и платформу Xbox в целом. Другие изменения коснулись аппаратной команды: корпоративный вице-президент Xbox по устройствам и экосистеме Роанн Сонс в этом году уйдет в длительный отпуск, а по возвращении займется консультационной деятельностью.
Вице-президент CoreAI по продуктам Джаред Палмер присоединится к команде Xbox, чтобы усилить работу над платформенным контентом, «инвестируя в системы, которые упрощают разработку, отправку и масштабирование высококачественных игр», уделяя особое внимание «инструментам для разработчиков и инфраструктуре». Тим Аллен, еще один ключевой сотрудник CoreAI, возглавит направление проектирования пользовательского опыта, объединив «проектирование продукта, инженерное дело, исследования и креатив с ориентацией на потребности пользователей».
Джонатан Маккей станет руководителем направления развития Xbox, а Эван Чаки возглавит новую инженерную группу, которая будет заниматься устранением повторяющихся задач и упрощением процесса разработки. Оба специалиста также переходят из подразделения CoreAI Microsoft. Кроме того, Дэвид Шлосс, бывший коллега Шармы по Instacart, возглавит направление подписок и облачных сервисов Xbox. Кевин Гамилл, 20-летний ветеран Microsoft, работавший над пользовательским интерфейсом Xbox, покинет компанию.
Привлечение четырех специалистов из CoreAI может вызвать вопросы, однако внутри компании эти изменения позиционируются как способ привлечь лучшие кадры. Опыт работы в подразделении искусственного интеллекта Microsoft рассматривается как еще один важный элемент компетенции. Эти изменения последовали за не самым удачным кварталом для игрового подразделения Microsoft. За три месяца, закончившихся 31 марта 2026 года, доходы Microsoft от игр сократились на 7%, доходы от контента и сервисов Xbox — на 5%, а доходы от аппаратного обеспечения (продажи консолей Xbox) упали на 33%.
«Несмотря на прогресс в расширении бизнеса и увеличении прибыли, рост числа игроков и доходов пока не соответствует нашим амбициям, — написала Шарма на прошлой неделе в социальной сети. — Мы понимаем, что нам предстоит проделать большую работу, чтобы завоевать доверие каждого игрока сегодня и в будущем». В прошлом месяце Шарма и ветеран Xbox Мэтт Бути, ее заместитель, представили новую миссию компании под названием «Мы — Xbox». В этом документе признается необходимость работы над улучшением качества, поскольку «игроки недовольны» отсутствием новых функций Xbox, повышением цен на сервисы и недостаточной представленностью на ПК.
В то же время Шарма пытается завоевать доверие фанатов серией положительно воспринятых изменений в бренде, таких как отказ от непопулярной маркетинговой кампании «Это Xbox», отказ от корпоративного названия Microsoft Gaming, обновление логотипа Xbox и снижение цены на подписку Xbox Game Pass Ultimate (при этом новые игры Call of Duty больше не добавляются в подписку в день релиза).

