Meta переориентирует Horizon Worlds на мобильные платформы
Компания Meta меняет стратегию развития своей метавселенной Horizon Worlds, делая основной упор на мобильные устройства. В публикации в блоге вице-президент Reality Labs по контенту Саманта Райан объяснила, что этот шаг необходим для охвата более широкой аудитории.
«Мы четко разделяем нашу платформу VR Quest и Horizon Worlds, чтобы обеспечить пространство для развития обоих продуктов», — написала Райан. «Мы продолжаем инвестировать в экосистему VR-разработчиков, одновременно направляя основные ресурсы на мобильную версию Horizon Worlds».
Райан отметила, что изначально Horizon Worlds создавался для виртуальной реальности небольшой командой энтузиастов. В прошлом году компания начала экспериментировать с мобильной версией и получила положительные результаты. «Чтобы по-настоящему изменить ситуацию и охватить большую аудиторию, мы делаем ставку на мобильные технологии», — заявила она.
Что касается VR-приложений, Meta намерена сосредоточиться на поддержке сторонних разработчиков и долгосрочных инвестициях в эту область. «Мы гордимся работой Oculus Studios за все годы ее существования, но статистика показывает, что 86% времени, которое пользователи проводят в VR-шлемах, приходится на сторонние приложения», — пояснила Райан.
Компания продолжит поддерживать сообщество разработчиков посредством стратегического партнерства и целевых инвестиций.
Согласно последнему финансовому отчету, подразделение Reality Labs компании Meta в 2025 году принесло доход в размере 2,2 миллиарда долларов, но зафиксировало убыток в размере 19,2 миллиарда долларов. В прошлом месяце компания Meta сократила 10% сотрудников подразделения Reality Labs и закрыла три VR-студии: Twisted Pixel Games (Marvel's Deadpool VR), Sanzaru Games (Asgard's Wrath) и Armature Studio (порт Resident Evil VR).

