Масштабные баталии возвращаются: первый взгляд на Ashes of the Singularity 2
Новая стратегия обещает невиданные масштабы сражений, где тысячи машин и солдат сойдутся в глобальном конфликте.
Ashes of the Singularity всегда выделялась своими огромными битвами, масштабным оружием и эпичными войнами. В новой части, Ashes of the Singularity 2, масштабы достигнут невиданных высот: планетарные сражения с тысячами юнитов, разделенных на три фракции, развернутся на множестве фронтов.
Помимо увеличения масштаба, разработчики обещают более реалистичное разрушение: транспортные средства, деревья и даже ландшафт будут получать повреждения. Кроме того, в игру добавлена новая фракция – Объединенные силы Земли, коалиция стран НАТО, Китая и России, которая попытается отвоевать Землю у противников, управляемых искусственным интеллектом. За эту фракцию предстоит играть в сюжетной кампании, а в пользовательских матчах и кооперативных режимах можно будет выбрать любую из доступных фракций.
Небольшие солдаты, бегающие по полю боя, особенно подчеркивают невероятные масштабы войны. И, как утверждают разработчики из Oxide Games и издатель Stardock, это стало возможным только сейчас. В первой части масштаб заставлял команду сосредоточиться на сражениях машин, но теперь в бой могут вступить и уязвимые люди.
Интересно выглядит и новая система набора юнитов, которая позволяет автоматизировать такие процессы, как определение точек сбора и замена потерь, не перегружая игрока постоянным нажатием горячих клавиш.
Вызывает некоторое опасение процедурная генерация карт, которая создает как небольшие, так и большие локации с разными окружениями. Самые любимые RTS-карты всегда создавались вручную, с большим количеством деталей, улучшающих ход битвы. И огромное удовольствие доставляет изучение этих карт – поиск оптимальных маршрутов, определение лучших мест для засад и выбор наиболее эффективных юнитов. Однако при таком масштабе детализация, видимо, не столь важна. Стоит отметить, что Ashes of the Singularity 2 все же будет поддерживать заранее созданные карты.
Появление новой перспективной RTS всегда радует, особенно в непростое время для жанра. В этом году вышло несколько достойных проектов, но один из них – Dawn of War – был лишь простым ремастером, а другой – Tempest Rising – опирался на ностальгию. В реальном времени стратегии зачастую рассчитаны на игроков среднего возраста.
Но это может пойти на пользу Ashes of the Singularity 2. Разработчики и издатель подчеркивают новые технологии, которые сделали этот масштабный проект возможным. Однако в конечном итоге игра пытается использовать любовь игроков к SupCom и TA. И у них это получается.
Дата выхода Ashes of the Singularity 2 пока не определена, но ожидается в 2026 году.

