Krafton закрывает PUBG Blindspot спустя два месяца после релиза
Компания Krafton прекращает поддержку PUBG Blindspot, бесплатного спин-оффа популярной PUBG: Battlegrounds для ПК, всего через два месяца после начала раннего доступа. Решение было принято несмотря на рекордные годовые доходы, полученные благодаря франшизе PUBG, и соответствует заявленной ранее политике компании – тестировать игры в раннем доступе для оценки их перспектив перед выделением ресурсов на полноценную разработку.
PUBG Blindspot, представлявший собой тактический шутер с видом сверху, стартовал в раннем доступе в январе с обещанием ежемесячных обновлений и тесного взаимодействия с сообществом. По данным SteamDB, пиковая онлайн-аудитория игры достигла 3251 игрока сразу после запуска, однако в последние недели она снизилась до нескольких сотен, несмотря на положительные отзывы игроков.
"После тщательного анализа мы пришли к выводу, что больше не можем обеспечивать тот уровень качества, который обещали в рамках раннего доступа", – сообщила Sequioa Yang из Arc Team на странице игры в Steam. "Мы высоко ценим отзывы и поддержку наших игроков, которые будут учтены при дальнейшей разработке". Ранее Krafton объявила о переходе к "структуре разработки небольшими командами", которая позволит выпускать "ранние или целевые релизы, такие как ранний доступ или ограниченные запуски на рынке", чтобы быстро оценивать потенциал игры перед выделением дополнительных ресурсов и масштабированием успешных проектов.
Компания продолжает работу над PUBG Black Budget, экшн-шутером в жанре extraction, анонсированным в 2022 году и прошедшим закрытое альфа-тестирование в декабре прошлого года, а также над мобильной игрой PUBG New State, выпущенной в 2021 году. В планах Krafton – расширение вселенной PUBG "через культурные коллаборации и долгосрочное развитие сервиса" вместе с новыми играми, а также превращение PUBG: Battlegrounds в "контентную платформу" с "ориентированным на пользователей пользовательским контентом, использующим основную механику стрельбы, физику и движок PUBG", создавая экосистему для обмена пользовательскими материалами.
Недавно Krafton проиграла судебный спор с руководителями своей студии Unknown Worlds из-за выпуска Subnautica 2. Решение суда установило, что компания уволила руководство студии в попытке избежать выплаты бонусов после того, как ее генеральный директор обратился к ChatGPT за обоснованием увольнения. Издатель заявил о несогласии с решением, которое восстановило бывшего генерального директора Теда Гилла в его должности.

